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achievement.acquireIron=철기 시대의 서막
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achievement.acquireIron.desc=철괴를 제련하세요
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achievement.bakeCake=The Cake is a Lie
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achievement.bakeCake.desc=밀, 설탕, 우유, 달걀!
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achievement.blazeRod=포화 속으로
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achievement.blazeRod.desc=블레이즈의 막대를 얻으세요
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achievement.bookcase=책벌레
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achievement.bookcase.desc=마법부여대의 능력을 향상시키기 위해 책장을 지으세요
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achievement.breedCow=증식
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achievement.breedCow.desc=밀로 두 마리의 소를 교배하세요
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achievement.buildBetterPickaxe=업그레이드 개시
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achievement.buildBetterPickaxe.desc=보다 더 좋은 곡괭이를 만드세요
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achievement.buildFurnace=화끈한 이야기
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achievement.buildFurnace.desc=8개의 조약돌로 화로를 만드세요
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achievement.buildHoe=농사 개시!
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achievement.buildHoe.desc=목재와 막대기를 이용해서 괭이를 만드세요
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achievement.buildPickaxe=채굴 개시!
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achievement.buildPickaxe.desc=목재와 막대기로 곡괭이를 만드세요
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achievement.buildSword=사냥할 시간이다!
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achievement.buildSword.desc=목재와 막대로 검을 만드세요
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achievement.buildWorkBench=작업 걸어볼까?
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achievement.buildWorkBench.desc=목재 4개로 작업대를 만드세요
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achievement.cookFish=둘이 먹다 하나가 죽어도 모를 맛
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achievement.cookFish.desc=물고기를 잡아서 구우세요!
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achievement.diamonds=다이아몬드!
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achievement.diamonds.desc=철 곡괭이를 사용하여 다이아몬드를 캐세요
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achievement.diamondsToYou=다이아몬드를 그대에게!
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achievement.diamondsToYou.desc=다이아몬드를 다른 플레이어에게 던져주세요
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achievement.enchantments=마법부여자
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achievement.enchantments.desc=책, 흑요석, 다이아몬드를 이용하여 마법부여대를 만드세요
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achievement.exploreAllBiomes=모험의 시간
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achievement.exploreAllBiomes.desc=모든 바이옴을 발견하세요
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achievement.flyPig=돼지, 날다
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achievement.flyPig.desc=돼지를 타고 절벽에서 떨어지세요
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achievement.fullBeacon=신호기 제작자
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achievement.fullBeacon.desc=완전한 신호기를 만드세요
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achievement.get=도전 과제 달성!
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achievement.ghast=전해지지 않은 러브레터
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achievement.ghast.desc=가스트의 파이어볼을 받아쳐서 죽이세요
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achievement.killCow=도축업자
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achievement.killCow.desc=가죽을 얻으세요
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achievement.killEnemy=몬스터 헌터
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achievement.killEnemy.desc=몬스터를 사냥하세요
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achievement.killWither=이제 시작이야.
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achievement.killWither.desc=위더를 죽이세요
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achievement.makeBread=갓 구운 빵
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achievement.makeBread.desc=밀로 빵을 만드세요
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achievement.mineWood=최초의 나무
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achievement.mineWood.desc=한 개의 나무 블록을 얻으세요
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achievement.onARail=레일 위에서
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achievement.onARail.desc=마인카트를 타고 1km 이상 이동하세요
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achievement.openInventory=보관함 열기
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achievement.openInventory.desc=%1$s키를 눌러 보관함을 여세요.
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achievement.overkill=오버킬
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achievement.overkill.desc=단 한 번에 하트 9개의 피해를 입히세요
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achievement.overpowered=압도적인 힘
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achievement.overpowered.desc=노치의 사과를 만드세요
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achievement.portal=더 깊은 곳으로
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achievement.portal.desc=지옥으로 가는 포탈을 만드세요
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achievement.potion=포션 양조장
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achievement.potion.desc=포션을 제조하세요
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achievement.requires=%1$s 도전 과제를 미리 달성해야 합니다
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achievement.snipeSkeleton=저격 대결
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achievement.snipeSkeleton.desc=화살로 50m 이상 떨어져 있는 스켈레톤을 죽이세요
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achievement.spawnWither=시작이야?
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achievement.spawnWither.desc=위더를 소환하세요
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achievement.taken=달성!
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achievement.theEnd=이걸로 끝이야?
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achievement.theEnd.desc=세상의 끝으로 가세요
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achievement.theEnd2=끝이야.
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achievement.theEnd2.desc=엔더 드래곤을 격파하세요
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achievement.unknown=???
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addServer.add=완료
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addServer.enterIp=서버 주소
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addServer.enterName=서버 이름
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addServer.hideAddress=주소 숨기기
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addServer.resourcePack=서버 리소스 팩
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addServer.resourcePack.disabled=사용하지 않음
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addServer.resourcePack.enabled=사용
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addServer.resourcePack.prompt=물어보기
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addServer.title=서버 정보 편집
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advMode.allEntities="@e"를 사용하여 모든 엔티티를 대상으로 정합니다
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advMode.allPlayers="@a"를 사용하여 모든 플레이어를 대상으로 정합니다
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advMode.command=콘솔 명령어
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advMode.nearestPlayer="@p"를 사용하여 가장 가까운 플레이어를 대상으로 정합니다
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advMode.notAllowed=크리에이티브 모드인 관리자여야 합니다
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advMode.notEnabled=이 서버에서는 명령 블록을 쓸 수 없습니다
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advMode.previousOutput=기존 출력
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advMode.randomPlayer="@r"을 사용하여 임의의 플레이어를 대상으로 정합니다
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advMode.setCommand=블록에 콘솔 명령어 설정
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advMode.setCommand.success=명령어 설정: %s
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attribute.modifier.take.0=-%s %s
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attribute.name.generic.attackDamage=공격 피해
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attribute.name.generic.followRange=몹 유인 거리
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attribute.name.generic.knockbackResistance=밀치기 저항
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attribute.name.generic.maxHealth=최대 체력
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attribute.name.generic.movementSpeed=속도
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attribute.name.horse.jumpStrength=말 점프 강도
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=좀비 증원
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book.byAuthor=%1$s이(가) 씀
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book.editTitle=책 제목 입력:
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book.finalizeButton=이름을 적고 닫기
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book.finalizeWarning=참고! 책에 이름을 적게 되면 더 이상 편집할 수 없게 됩니다.
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book.generation.0=원본
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book.generation.1=원본의 복사본
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book.generation.2=복사본의 복사본
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book.generation.3=낡은
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book.pageIndicator=페이지 %1$s/%2$s
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book.signButton=서명하기
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build.tooHigh=건물의 높이 제한은 %s블록입니다
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chat.cannotSend=대화 메시지를 보낼 수 없습니다
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chat.copy=클립보드로 복사
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chat.link.confirm=다음 웹사이트를 여시겠습니까?
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chat.link.confirmTrusted=이 링크를 열거나 클립보드에 복사하시겠습니까?
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chat.link.open=브라우저에서 열기
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chat.link.warning=신뢰할 수 없는 사이트는 절대 열지 마십시오!
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chat.stream.emote=(%s) * %s %s
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chat.stream.text=(%s) <%s> %s
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chat.type.achievement=%s이(가) %s 도전 과제를 획득했습니다
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chat.type.achievement.taken=%s이(가) %s 도전 과제를 잃었습니다
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commands.achievement.alreadyHave=플레이어 %s은(는) 이미 %s 도전 과제를 달성하였습니다
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commands.achievement.dontHave=플레이어 %s은(는) %s 도전 과제를 가지고 있지 않습니다
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commands.achievement.give.success.all=%s에게 모든 도전 과제를 성공적으로 지급했습니다
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commands.achievement.give.success.one=%s에게 %s 도전 과제를 성공적으로 지급했습니다
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commands.achievement.statTooLow=플레이어 %s이(가) 통계 %s을(를) 가지고 있지 않습니다
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commands.achievement.take.success.all=%s에게서 모든 도전 과제를 받았습니다
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commands.achievement.take.success.one=%2$s의 통계 %1$s을(를) 성공적으로 얻었습니다
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commands.achievement.unknownAchievement='%s'은(는) 확인되지 않은 도전 과제 혹은 통계입니다
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commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <도전 과제 이름|*> [플레이어]
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commands.ban.failed=%s을(를) 차단할 수 없습니다
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commands.ban.success=플레이어 %s을(를) 차단했습니다
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commands.ban.usage=/ban <플레이어> [이유...]
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commands.banip.invalid=잘못된 IP 주소 또는 접속되지 않은 플레이어를 입력하였습니다
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commands.banip.success=IP 주소 %s을(를) 차단하였습니다
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commands.banip.success.players=%s에 속한 IP 주소 %s을(를) 차단했습니다
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commands.banip.usage=/ban-ip <IP 주소|플레이어> [이유...]
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commands.banlist.ips=총 %s개의 차단된 IP 주소가 있습니다:
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commands.banlist.players=총 %s명의 차단된 플레이어가 있습니다:
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commands.banlist.usage=/banlist [ips|플레이어]
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commands.blockdata.failed=데이터 태그가 바뀌지 않았습니다: %s
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commands.blockdata.notValid=대상 블록은 데이터 소지 블록이 아닙니다
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commands.blockdata.outOfWorld=세계 외부에 있는 블록은 바꿀 수 없습니다
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commands.blockdata.success=블록 정보가 갱신되었습니다: %s
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commands.blockdata.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다: %s
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commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <데이터 태그>
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commands.chunkinfo.compiled=청크가 변경되었습니다
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commands.chunkinfo.data=최초 64개의 정점: %s
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commands.chunkinfo.empty=청크가 비어 있습니다
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commands.chunkinfo.hasLayers=청크에 레이어가 있습니다: %s
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commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=청크에 렌더링 가능한 레이어가 없습니다
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commands.chunkinfo.isEmpty=청크에 레이어가 비어 있습니다: %s
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commands.chunkinfo.location=청크 위치: (%s, %s, %s)
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commands.chunkinfo.noChunk=위치 %s, %s, %s에 청크가 존재하지 않습니다
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commands.chunkinfo.notCompiled=청크가 변경되지 않았습니다
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commands.chunkinfo.notEmpty=청크가 비어 있지 않습니다
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commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
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commands.chunkinfo.vertices=레이어 버퍼 %s에는 %s개의 정점이 포함되어 있습니다
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commands.clear.failure=제거할 아이템이 없어 %s의 보관함을 비우지 못했습니다
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commands.clear.success=%s의 보관함에서 아이템 %s개를 제거하였습니다
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commands.clear.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다: %s
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commands.clear.testing=%s이(가) 기준에 일치하는 아이템 %s개를 가지고 있습니다
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commands.clear.usage=/clear [플레이어] [아이템] [데이터] [최대 개수] [데이터 태그]
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commands.clone.failed=복제된 블럭이 없습니다
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commands.clone.noOverlap=원본과 복사본은 서로 겹칠 수 없습니다
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commands.clone.outOfWorld=세계 외부에 있는 블록은 복사할 수 없습니다
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commands.clone.success=블록 %s개가 복제되었습니다
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commands.clone.tooManyBlocks=지정된 영역에 너무 많은 블록이 있습니다 (%s > %s)
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commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [모드]
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commands.compare.failed=원본과 대상이 동일하지 않습니다
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commands.compare.outOfWorld=세계 외부에 있는 블록은 접근할 수 없습니다
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commands.compare.success=블록 %s개가 비교되었습니다
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commands.compare.tooManyBlocks=지정된 영역에 너무 많은 블록이 있습니다 (%s > %s)
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commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [모드]
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commands.debug.notStarted=먼저 디버그를 시작해야 합니다!
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commands.debug.start=디버그 자료 수집 시작
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commands.debug.stop=%s초 후 디버그 자료 수집을 중지합니다. (%s 틱)
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commands.defaultgamemode.success=이제 세계의 기본 모드는 %s입니다
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commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <게임 모드>
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commands.deop.failed=%s의 관리자 권한을 박탈할 수 없습니다
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commands.deop.success=%s의 관리자 권한을 박탈하였습니다
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commands.deop.usage=/deop <플레이어>
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commands.difficulty.success=게임 난이도가 %s으로 설정되었습니다
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commands.difficulty.usage=/difficulty <새로운 난이도>
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commands.downfall.success=날씨를 변경하였습니다
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commands.effect.failure.notActive=%2$s이(가) 효과를 가지고 있지 않아 %1$s을(를) 제거할 수 없습니다
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commands.effect.failure.notActive.all=효과를 가지고 있지 않아 %s의 효과를 해제할 수 없습니다
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commands.effect.notFound=ID %s에 해당하는 몹 효과가 없습니다
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commands.effect.success=%4$s에게 %1$s 효과 (ID %2$s) * %3$s만큼을 %5$s초동안 주었습니다
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commands.effect.success.removed=%1$s에게서 %2$s 효과를 제거하였습니다
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commands.effect.success.removed.all=%s의 모든 효과를 해제했습니다
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commands.effect.usage=/effect <플레이어> <효과> [시간(초)] [증폭] [입자 숨기기 여부]
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commands.enchant.cantCombine=%1$s은(는) %2$s과(와) 결합할 수 없습니다
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commands.enchant.cantEnchant=이 마법부여는 대상 아이템에 추가할 수 없습니다
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commands.enchant.noItem=대상이 아이템을 들고 있지 않습니다
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commands.enchant.notFound=ID %s에 해당하는 마법부여가 존재하지 않습니다
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commands.enchant.success=마법부여에 성공하였습니다
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commands.enchant.usage=/enchant <플레이어> <마법부여 ID> [레벨]
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commands.entitydata.failed=데이터 태그가 바뀌지 않았습니다: %s
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commands.entitydata.noPlayers=%s은(는) 플레이어이며 변경할 수 없습니다
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commands.entitydata.success=엔티티 데이터가 갱신되었습니다: %s
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commands.entitydata.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다: %s
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commands.entitydata.usage=/entitydata <엔티티> <데이터 태그>
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commands.execute.allInvocationsFailed=모든 호출 실패: '%s'
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commands.execute.failed='%s'을(를) %s(으)로 실행하는데 실패하였습니다
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|
commands.execute.usage=/execute <엔티티> <x> <y> <z> <명령어> 또는 /execute <엔티티> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <블록> <데이터> <명령어>
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commands.fill.failed=채워진 블록이 없습니다
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commands.fill.outOfWorld=세계 외부에는 블록을 놓을 수 없습니다
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commands.fill.success=블록 %s개가 채워졌습니다
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|
commands.fill.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다 : %s
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commands.fill.tooManyBlocks=지정된 영역에 너무 많은 블록이 있습니다 (%s > %s)
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commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <타일 이름> [데이터 값] [이전 블록 처리] [데이터 태그]
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|||
|
commands.gamemode.success.other=%s의 게임 모드를 %s(으)로 변경했습니다
|
|||
|
commands.gamemode.success.self=게임 모드를 %s(으)로 변경하였습니다
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|||
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commands.gamemode.usage=/gamemode <게임 모드> [플레이어]
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|
commands.gamerule.nopermission=서버 관리자만이 '%s'을(를) 변경할 수 있습니다
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commands.gamerule.norule='%s'은(는) 존재하지 않는 규칙입니다
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|
commands.gamerule.success=게임 규칙이 업데이트 되었습니다
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|||
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <규칙 이름> [값]
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|||
|
commands.generic.boolean.invalid='%s'은(는) 참과 거짓이 아닙니다
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|
commands.generic.double.tooBig=입력한 숫자(%s)가 너무 큽니다. 최대 %s 이하여야 합니다.
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|||
|
commands.generic.double.tooSmall=입력한 숫자(%s)가 너무 작습니다. 최소 %s 이상이여야 합니다.
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|||
|
commands.generic.entity.invalidType=엔티티 형식 '%s'이(가) 올바르지 않습니다
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commands.generic.entity.invalidUuid=제공된 엔티티 UUID가 잘못된 형식입니다
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|||
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commands.generic.entity.notFound=해당 엔티티를 찾을 수 없습니다
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|||
|
commands.generic.exception=명령을 수행하는 도중 알 수 없는 오류가 발생했습니다
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|||
|
commands.generic.notFound=알 수 없는 명령입니다. /help에서 명령어 목록을 참조하세요
|
|||
|
commands.generic.num.invalid='%s'은(는) 유효한 숫자가 아닙니다
|
|||
|
commands.generic.num.tooBig=입력한 숫자(%s)가 너무 큽니다. 최대 %s 이하여야 합니다.
|
|||
|
commands.generic.num.tooSmall=입력한 숫자(%s)가 너무 작습니다. 최소한 %s 이상이어야 합니다.
|
|||
|
commands.generic.parameter.invalid='%s'은(는) 올바른 매개 변수가 아닙니다
|
|||
|
commands.generic.permission=이 명령어를 사용할 권한이 없습니다
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|||
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commands.generic.player.notFound=그 플레이어를 찾을 수 없습니다
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|||
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commands.generic.syntax=잘못된 명령 구문입니다
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|||
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commands.generic.usage=사용법: %s
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|
commands.give.notFound=ID가 %s인 아이템이 없습니다
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|
commands.give.success=%3$s에게 %1$s이(가) %2$s개 주어졌습니다
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|
commands.give.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다 : %s
|
|||
|
commands.give.usage=/give <플레이어> <아이템> [양] [데이터] [데이터 태그]
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|||
|
commands.help.footer=팁: 명령을 입력하는 동안 <tab> 키를 사용하여 명령 또는 인수를 자동 완성 할 수 있습니다
|
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|
commands.help.header=--- 도움말 %s / %s 페이지 (/help <page>) ---
|
|||
|
commands.help.usage=/help [페이지|명령어 이름]
|
|||
|
commands.kick.success=%s을(를) 게임에서 쫓아냈습니다
|
|||
|
commands.kick.success.reason=%s을(를) 게임에서 쫓아냈습니다: '%s'
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|
commands.kick.usage=/kick <플레이어> [이유...]
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|
commands.kill.successful=%s을(를) 죽였습니다
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commands.kill.usage=/kill [플레이어|엔티티]
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|
commands.me.usage=/me <문구...>
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|
commands.message.display.incoming=%s의 메시지: %s
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commands.message.display.outgoing=%s에게 보낸 메시지: %s
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commands.message.sameTarget=자기 자신에게는 메시지를 보낼 수 없습니다!
|
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|
commands.message.usage=/tell <플레이어> <메시지...>
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|
commands.op.failed=%s에게 관리자 권한을 부여할 수 없습니다
|
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|
commands.op.success=%s에게 관리자 권한을 주었습니다
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|
commands.op.usage=/op <플레이어>
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commands.particle.notFound=알 수 없는 효과 이름입니다 (%s)
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commands.particle.success=%s 효과를 %s번 재생합니다
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|
commands.particle.usage=/particle <이름> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <속도> [개수] [모드]
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commands.players.list=%s/%s명 온라인:
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|
commands.playsound.playerTooFar=플레이어 %s은(는) 소리를 듣기에 너무 멀리 있습니다
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commands.playsound.success=%2$s에게 '%1$s' 소리를 재생했습니다
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commands.playsound.usage=/playsound <음악> <플레이어> [x] [y] [z] [음량] [음정] [최소 음량]
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commands.publish.failed=로컬 게임을 호스트할 수 없습니다
|
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commands.publish.started=로컬 게임이 포트 %s에서 열렸습니다
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commands.publish.usage=/publish
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commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <슬롯> <아이템> [개수] [데이터 값] [데이터 태그]
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commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <선택자> <슬롯> <아이템> [개수] [데이터 값] [데이터 태그]
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commands.replaceitem.failed=%s과(와) %s * %s의 슬롯을 대체할 수 없습니다
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commands.replaceitem.noContainer=%s, %s, %s에 있는 블록이 컨테이너가 아닙니다
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commands.replaceitem.success=슬롯 %s과(와) %s * %s을(를) 교체했습니다
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commands.replaceitem.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다: %s
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commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
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commands.save-off.alreadyOff=저장 기능이 이미 꺼져 있습니다
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commands.save-on.alreadyOn=저장 기능이 이미 켜져 있습니다
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commands.save.disabled=세계 자동 저장을 껐습니다
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commands.save.enabled=세계 자동 저장을 켰습니다
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commands.save.failed=저장 실패: %s
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commands.save.start=저장 중...
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commands.save.success=세계를 저장했습니다
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commands.say.usage=/say <메시지...>
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commands.scoreboard.allMatchesFailed=검색에 실패했습니다
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commands.scoreboard.noMultiWildcard=한 명의 유저에게만 와일드 카드를 허용할 수 있습니다
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commands.scoreboard.objectiveNotFound=목표 '%s'을(를) 찾을 수 없습니다
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commands.scoreboard.objectiveReadOnly=목표 '%s'은(는) 읽기 전용이며 설정할 수 없습니다
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commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists='%s'(이)라는 이름의 목표가 이미 존재합니다
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commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=표시 이름 '%s'이(가) 너무 깁니다. 최대 %s글자입니다
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commands.scoreboard.objectives.add.success=새로운 목표 '%s'이(가) 성공적으로 추가되었습니다
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commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=이름 '%s'이(가) 너무 깁니다. 최대 %s글자입니다
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commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <이름> <기준 유형> [표시 이름 ...]
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commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=목표의 척도 타입 '%s'이(가) 잘못되었습니다
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commands.scoreboard.objectives.list.count=점수판에 있는 %s개의 목표(들):
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commands.scoreboard.objectives.list.empty=점수판에 목표가 없습니다
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commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: %s로 표시되고 형식은 %s 입니다
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commands.scoreboard.objectives.remove.success=목표 '%s'이(가) 제거되었습니다
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commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <이름>
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commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=슬롯 '%s'이(가) 없습니다
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commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=목표 슬롯 '%s'이(가) 삭제되었습니다
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commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=슬롯 '%s'을(를) '%s'(으)로 보이도록 목표를 설정하였습니다
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commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <슬롯> [목표]
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commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
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commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <플레이어> <오브젝트> <추가할 개수> [데이터 태그]
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commands.scoreboard.players.enable.noTrigger='%s' 목표는 트리거가 아닙니다
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commands.scoreboard.players.enable.success='%s' 트리거가 %s에 의해 생성되었습니다
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commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <플레이어> <트리거>
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commands.scoreboard.players.list.count=점수판에서 추적된 %s명의 플레이어들:
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commands.scoreboard.players.list.empty=점수판에 추적되고 있는 플레이어가 없습니다
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commands.scoreboard.players.list.player.count=%s의 목표(들) %s개가 보여집니다:
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commands.scoreboard.players.list.player.empty=플레이어 %s은(는) 기록된 점수가 없습니다
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commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
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commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [이름]
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commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=%s은(는) 잘못된 작업입니다
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commands.scoreboard.players.operation.notFound=%2$s의 점수 %1$s을(를) 찾을 수 없습니다
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commands.scoreboard.players.operation.success=작업이 성공적으로 적용되었습니다
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commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <대상 이름> <대상 목표> <동작> <선택자> <목표>
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commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players add <플레이어> <목표> <추가할 개수> [데이터 태그]
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commands.scoreboard.players.reset.success=플레이어 %s의 모든 점수를 초기화하였습니다
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commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <플레이어> [목표]
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commands.scoreboard.players.resetscore.success=플레이어 %2$s의 점수 %1$s을(를) 초기화했습니다
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commands.scoreboard.players.set.success=플레이어 %2$s의 %1$s 점수를 %3$s(으)로 설정했습니다
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commands.scoreboard.players.set.tagError=데이터 태그를 해석할 수 없습니다: %s
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commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=데이터 태그가 %s에 맞지 않습니다
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commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <플레이어> <목표> <점수> [데이터 태그]
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commands.scoreboard.players.test.failed=점수 %s이(가) %s 이상 %s 이하가 아닙니다
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commands.scoreboard.players.test.notFound=%s에서 %s의 점수를 찾을 수 없습니다
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commands.scoreboard.players.test.success=점수 %s이(가) %s 이상 %s 이하입니다
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commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <플레이어> <목표> <최소> <최대>
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commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
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commands.scoreboard.teamNotFound=팀 '%s'을(를) 찾을 수 없습니다
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commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=팀 '%s'이(가) 이미 존재합니다
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commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=팀 이름 '%s'이(가) 너무 깁니다. 최대 %s글자입니다
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commands.scoreboard.teams.add.success=새로운 팀 '%s'이(가) 성공적으로 추가되었습니다
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commands.scoreboard.teams.add.tooLong=팀 이름 '%s'이(가) 너무 깁니다. 최대 %s글자입니다
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commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <이름> [표시되는 이름 ...]
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commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=팀 '%s'이(가) 비어 있어 플레이어를 제거할 수 없습니다
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commands.scoreboard.teams.empty.success=팀 %s에서 플레이어 %s명을 전부 제거하였습니다
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commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <팀>
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commands.scoreboard.teams.join.failure=플레이어 %s명을 팀 %s에 추가할 수 없습니다: %s
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commands.scoreboard.teams.join.success=플레이어 %s명을 팀 %s에 추가하였습니다: %s
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commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <팀> [플레이어]
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commands.scoreboard.teams.leave.failure=플레이어 %s명을 팀에서 제거할 수 없습니다: %s
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commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=팀에 속해 있지 않습니다
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commands.scoreboard.teams.leave.success=플레이어 %s명을 팀에서 제거하였습니다: %s
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commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [플레이어]
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commands.scoreboard.teams.list.count=점수판에 보여지는 팀 %s개:
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commands.scoreboard.teams.list.empty=점수판에 등록된 팀이 없습니다
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commands.scoreboard.teams.list.entry=- 팀 %1$s(%2$s)의 인원은 %3$s명입니다
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commands.scoreboard.teams.list.player.count=팀 %s의 플레이어 %s명:
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commands.scoreboard.teams.list.player.empty=팀 '%s'에 플레이어가 없습니다
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commands.scoreboard.teams.list.player.entry=-%2$s: %1$s (%3$s)
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commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [이름]
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commands.scoreboard.teams.option.noValue=옵션 %s의 유효한 값: %s
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commands.scoreboard.teams.option.success=팀 %$2s의 옵션 %$1s을(를) %$3s으로 바꾸었습니다
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commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <팀> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <값>
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commands.scoreboard.teams.remove.success=팀 '%s'이(가) 제거되었습니다
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commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <이름>
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commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
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commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
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commands.seed.success=시드: %s
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commands.seed.usage=/seed
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commands.setblock.failed=블록을 배치할 수 없습니다
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commands.setblock.noChange=블록을 놓을 수 없습니다
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commands.setblock.notFound=ID/이름이 %s인 블록이 없습니다
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commands.setblock.outOfWorld=세계 외부에는 블록을 놓을 수 없습니다
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commands.setblock.success=블록이 배치되었습니다
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commands.setblock.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다 : %s
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commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <TileName> [데이터 값] [이전 블록 처리] [데이터태그]
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commands.setidletimeout.success=대기 시간이 %s분으로 설정되었습니다
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commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <추방되기까지 남은 시간(분)>
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commands.setworldspawn.success=세계의 스폰 지점을 (%s, %s, %s)로 설정했습니다
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commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
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commands.spawnpoint.success=%s의 리스폰 지역을 (%s, %s, %s)으로 설정하였습니다
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commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [플레이어] [<x> <y> <z>]
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commands.spreadplayers.failure.players=플레이어 %s명을 %s,%s 주변에 산개할 수 없습니다 (공간에 너무 많은 플레이어가 있습니다. 최소 %s(으)로 시도하십시오)
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commands.spreadplayers.failure.teams=팀 %s을(를) %s,%s 주변에 산개할 수 없습니다 (공간에 너무 많은 플레이어가 있습니다. 최소 %s(으)로 시도하십시오)
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commands.spreadplayers.info.players=(%2$s회 반복한 결과 플레이어들 사이의 평균 거리는 %1$s블록입니다)
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commands.spreadplayers.info.teams=(%2$s회 반복한 결과 팀들 사이의 평균 거리는 %1$s블록입니다)
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commands.spreadplayers.spreading.players=플레이어 %1$s명을 위치 %3$s,%4$s(으)로부터 %2$s블록의 범위 내에서 산개합니다 (최소 %5$s블록 떨어집니다)
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commands.spreadplayers.spreading.teams=팀 %1$s을(를) 위치 %3$s,%4$s(으)로부터 %2$s블록의 범위 내에서 산개합니다 (최소 %5$s블록 떨어집니다)
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commands.spreadplayers.success.players=성공적으로 플레이어 %s명을 %s,%s 주변에 산개시켰습니다
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commands.spreadplayers.success.teams=성공적으로 팀 %s을(를) %s,%s 주변에 산개시켰습니다
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commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <분산 거리> <최대 범위> <respectTeams true|false> <플레이어 ...>
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commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <상태>
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commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <상태> <선택자> <목표>
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commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <모드> ...
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commands.stats.cleared=%s의 통계를 초기화했습니다
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commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <선택자> clear <상태>
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commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <선택자> set <상태> <선택> <목표>
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commands.stats.entity.usage=/stats entity <선택자> <모드>
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commands.stats.failed=잘못된 매개 변수
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commands.stats.noCompatibleBlock=%s, %s, %s에 있는 블록은 통계를 추적할 수 없습니다
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commands.stats.success=%1$s을(를) %3$s의 %2$s에 저장했습니다
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commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
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commands.stop.start=서버를 중지하는 중
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commands.summon.failed=소환할 수 없습니다
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commands.summon.outOfWorld=세계 외부의 블록은 소환할 수 없습니다
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commands.summon.success=성공적으로 소환되었습니다
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commands.summon.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다 : %s
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commands.summon.usage=/summon <엔티티 이름> [x] [y] [z] [데이터 태그]
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commands.tellraw.jsonException=잘못된 json: %s
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commands.tellraw.usage=/tellraw <player> <raw json message>
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commands.testfor.failure=%s이(가) 필요 데이터 구조와 일치하지 않습니다
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commands.testfor.success=%s을(를) 발견했습니다
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commands.testfor.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패했습니다: %s
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commands.testfor.usage=/testfor <플레이어> [데이터 태그]
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commands.testforblock.failed.data=%s,%s,%s에 있는 블록은 이미 데이터 %s을(를) 가지고 있습니다 (예상: %s)
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commands.testforblock.failed.nbt=%s, %s, %s에 있는 블록은 NBT 키를 가지고 있지 않습니다.
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commands.testforblock.failed.tile=%s,%s,%s에 있는 블록은 %s입니다 (예상: %s)
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commands.testforblock.failed.tileEntity=%s, %s, %s에 있는 블록은 타일 엔티티가 아니며 태그 매칭을 지원하지 않습니다
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commands.testforblock.outOfWorld=세계 외부의 블록은 테스트할 수 없습니다
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commands.testforblock.success=%s,%s,%s에 있는 블록을 찾았습니다
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commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <타일 이름> [데이터 볼륨] [데이터 태그]
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commands.time.added=시간을 %s만큼 추가하였습니다
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commands.time.query=현재 시간은 %s입니다
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commands.time.set=시간을 %s(으)로 변경하였습니다
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commands.time.usage=/time <set|add|query> <값>
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commands.title.success=Title 명령어가 성공적으로 실행되었습니다
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commands.title.usage=/title <플레이어> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
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commands.title.usage.clear=/title <플레이어> clear|reset
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commands.title.usage.times=/title <플레이어> times <페이드 인> <대기시간> <페이드 아웃>
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commands.title.usage.title=/title <플레이어> title|subtitle <본래 json 제목>
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commands.tp.notSameDimension=해당 플레이어가 같은 세계에 있지 않아 순간이동 할 수 없습니다
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commands.tp.success=%s이(가) %s에게로 순간이동 했습니다
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commands.tp.success.coordinates=%s이(가) %s, %s, %s 좌표로 순간이동 했습니다
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commands.tp.usage=/tp [이동시킬 플레이어] <목표할 플레이어> 또는 /tp [이동시킬 플레이어] <x> <y> <z> [<y-회전> <x-회전>]
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commands.trigger.disabled='%s' 트리거는 사용할 수 없습니다
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commands.trigger.invalidMode='%s'은(는) 잘못된 트리거 모드입니다
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commands.trigger.invalidObjective='%s'은(는) 잘못된 트리거 이름입니다
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commands.trigger.invalidPlayer=오직 플레이어만 /trigger 명령어를 사용할 수 있습니다
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commands.trigger.success='%s' 트리거가 %s %s(으)로 변경되었습니다
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commands.trigger.usage=/trigger <목표> <add|set> <값>
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commands.unban.failed=%s을(를) 차단 해제할 수 없습니다
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commands.unban.success=플레이어 %s의 차단을 해제하였습니다
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commands.unban.usage=/pardon <플레이어>
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commands.unbanip.invalid=잘못된 IP 주소를 입력하였습니다
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commands.unbanip.success=IP 주소 %s의 차단을 해제하였습니다
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commands.unbanip.usage=/pardon-ip <IP 주소>
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commands.weather.clear=날씨가 맑아집니다
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commands.weather.rain=비가 내리기 시작합니다
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commands.weather.thunder=폭풍우가 몰아치기 시작합니다
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commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [지속될 시간]
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commands.whitelist.add.failed=%s을(를) 화이트리스트에 추가할 수 없습니다
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commands.whitelist.add.success=%s을(를) 화이트리스트에 추가하였습니다
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commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <플레이어>
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commands.whitelist.disabled=화이트리스트를 껐습니다
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commands.whitelist.enabled=화이트리스트를 켰습니다
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commands.whitelist.list=%s명(총 %s명)의 화이트리스트 플레이어가 있습니다:
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commands.whitelist.reloaded=화이트리스트를 새로고침 했습니다
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commands.whitelist.remove.failed=%s을(를) 화이트리스트에서 제거할 수 없습니다
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commands.whitelist.remove.success=%s을(를) 화이트리스트에서 제거하였습니다
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commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <플레이어>
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commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <블록 크기> [시간(초)]
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commands.worldborder.center.success=세계 경계선 중심 기준을 %s,%s으로 설정했습니다
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commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
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commands.worldborder.damage.amount.success=세계 경계선을 벗어났을 때 받는 피해를 1블록당 %s(으)로 설정했습니다 (본래 블록당 %s)
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commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <1블록당 받는 피해>
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commands.worldborder.damage.buffer.success=세계 경계선의 피해 완충선을 %s블록으로 설정했습니다 (본래 %s블록)
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commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <블록 크기>
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commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
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commands.worldborder.get.success=현재 세계 경계선의 폭은 %s블록입니다
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commands.worldborder.set.success=세계 경계선의 폭을 %s블록으로 설정했습니다 (본래 %s블록)
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commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <블록 크기> [시간(초)]
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commands.worldborder.setSlowly.grow.success=세계 경계선의 폭이 %1$s블록이 되며 %3$s초 후 확대됩니다 (본래 %2$s블록)
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commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=세계 경계선의 폭이 %1$s블록이 되며 %3$s초 후 축소됩니다 (본래 %2$s블록)
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|||
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commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ...
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|||
|
commands.worldborder.warning.distance.success=세계 경계선의 경고 표시 거리를 %s블록으로 설정했습니다 (본래 %s블록)
|
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commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <블록>
|
|||
|
commands.worldborder.warning.time.success=세계 경계선의 경고 표시 시간을 %s초로 설정했습니다 (본래 %s초)
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commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <시간(초)>
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commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
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commands.xp.failure.widthdrawXp=0보다 작은 경험치는 줄 수 없습니다
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commands.xp.success=경험치 %s을(를) %s에게 주었습니다
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commands.xp.success.levels=%s에게 %s레벨이 지급되었습니다
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commands.xp.success.negative.levels=%s의 레벨을 %s 낮추었습니다
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commands.xp.usage=/xp <수량> [플레이어] 또는 /xp <수량>L [플레이어]
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connect.authorizing=로그인 중...
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connect.connecting=서버에 연결 중...
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|
connect.failed=서버 연결에 실패하였습니다
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|
container.beacon=신호기
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|
container.brewing=양조기
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|
container.chest=상자
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container.chestDouble=큰 상자
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container.crafting=제작
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container.creative=아이템 선택
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container.dispenser=발사기
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container.dropper=공급기
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|||
|
container.enchant=마법부여
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container.enchant.clue=%s . . . ?
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container.enchant.lapis.many=청금석 %s개
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container.enchant.lapis.one=청금석 1개
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container.enchant.level.many=마법부여 레벨 %s
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container.enchant.level.one=마법부여 레벨 1
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container.enderchest=엔더 상자
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container.furnace=화로
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container.hopper=아이템 깔때기
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container.inventory=보관함
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container.isLocked=%s은(는) 잠겨있습니다!
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container.minecart=마인카트
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container.repair=수리 / 이름 바꾸기
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container.repair.cost=가격: %1$s
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container.repair.expensive=너무 비쌉니다!
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controls.reset=초기화
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controls.resetAll=키 설정 초기화
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controls.title=조작
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createWorld.customize.custom.baseSize=기본 깊이 규모
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createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=바이옴 깊이 오프셋
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createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=바이옴 깊이 가중치
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createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=바이옴 규모 오프셋
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createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=바이옴 규모 가중치
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createWorld.customize.custom.biomeSize=바이옴 크기
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createWorld.customize.custom.center=중심 높이
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createWorld.customize.custom.confirm1=현재 설정을 덮어 쓰게 되고
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createWorld.customize.custom.confirm2=되돌릴 수 없게 됩니다.
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createWorld.customize.custom.confirmTitle=경고!
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createWorld.customize.custom.coordinateScale=좌표 규모
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createWorld.customize.custom.count=생성 시도
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createWorld.customize.custom.defaults=기본값
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createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=심층 노이즈 지수
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createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=심층 노이즈 규모 X
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createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=심층 노이즈 규모 Z
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createWorld.customize.custom.dungeonChance=던전 개수
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createWorld.customize.custom.fixedBiome=바이옴
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createWorld.customize.custom.heightScale=높이 규모
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createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=용암 호수 희귀도
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createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=하한 규모
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createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=주요 노이즈 규모 X
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createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=주요 노이즈 규모 Y
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createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=주요 노이즈 규모 Z
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createWorld.customize.custom.maxHeight=최대 높이
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createWorld.customize.custom.minHeight=최소 높이
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createWorld.customize.custom.next=다음 페이지
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createWorld.customize.custom.page0=기본 설정
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createWorld.customize.custom.page1=광석 설정
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createWorld.customize.custom.page2=고급 설정 (전문 사용자 전용!)
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createWorld.customize.custom.page3=추가 고급 설정 (전문 사용자 전용!)
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createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=혼돈의 동굴
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createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=동굴 탐험가의 기쁨
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createWorld.customize.custom.preset.drought=가뭄
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createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=행운을 빕니다
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createWorld.customize.custom.preset.isleLand=섬나라
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createWorld.customize.custom.preset.mountains=광기의 산맥
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createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=물의 세계
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createWorld.customize.custom.presets=프리셋
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createWorld.customize.custom.presets.title=사용자 지정 세계 프리셋
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createWorld.customize.custom.prev=이전 페이지
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createWorld.customize.custom.randomize=무작위
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createWorld.customize.custom.riverSize=강 크기
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createWorld.customize.custom.seaLevel=해수면 높이
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createWorld.customize.custom.size=생성 크기
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createWorld.customize.custom.spread=확산 높이
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createWorld.customize.custom.stretchY=높이 늘이기
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createWorld.customize.custom.upperLimitScale=상한 규모
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createWorld.customize.custom.useCaves=동굴
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createWorld.customize.custom.useDungeons=던전
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createWorld.customize.custom.useLavaLakes=용암 호수
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createWorld.customize.custom.useLavaOceans=용암 바다
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createWorld.customize.custom.useMineShafts=폐광
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createWorld.customize.custom.useMonuments=바다 유적
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createWorld.customize.custom.useRavines=협곡
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createWorld.customize.custom.useStrongholds=유적
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createWorld.customize.custom.useTemples=사원
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createWorld.customize.custom.useVillages=마을
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createWorld.customize.custom.useWaterLakes=호수
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createWorld.customize.custom.waterLakeChance=호수 희귀도
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createWorld.customize.flat.addLayer=레이어 추가
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createWorld.customize.flat.editLayer=레이어 편집
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createWorld.customize.flat.height=높이
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createWorld.customize.flat.layer.bottom=바닥 - %s
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createWorld.customize.flat.layer.top=표면 - %s
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createWorld.customize.flat.removeLayer=레이어 제거
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createWorld.customize.flat.tile=레이어 구성
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createWorld.customize.flat.title=사용자 지정 평지
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createWorld.customize.presets=프리셋
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createWorld.customize.presets.list=여기에 저희가 미리 만들어 놓은 것들이 있습니다!
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createWorld.customize.presets.select=프리셋 사용
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createWorld.customize.presets.share=프리셋을 공유하고 싶나요? 아래에 있는 값을 다른 사람들에게 알려주세요!
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createWorld.customize.presets.title=프리셋 선택
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death.attack.anvil=%1$s이(가) 떨어지는 모루에 깔렸습니다
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death.attack.arrow=%1$s이(가) %2$s에게 저격당했습니다
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|
death.attack.arrow.item=%1$s이(가) %3$s을(를) 사용한 %2$s에게 저격당했습니다
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death.attack.cactus=%1$s이(가) 찔려 죽었습니다
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|
death.attack.cactus.player=%1$s이(가) %2$s(으)로부터 도망가려다 선인장으로 걸어들어갔습니다
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death.attack.drown=%1$s이(가) 익사했습니다
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|||
|
death.attack.drown.player=%1$s이(가) %2$s(으)로부터 도망치려다가 익사했습니다
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|
death.attack.explosion=%1$s이(가) 폭파되었습니다
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|
death.attack.explosion.player=%1$s이(가) %2$s에 의해 폭파되었습니다
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death.attack.fall=%1$s이(가) 땅에 너무 세게 떨어졌습니다
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|
death.attack.fallingBlock=%1$s이(가) 떨어지는 블록에 깔렸습니다
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|
death.attack.fireball=%1$s이(가) %2$s이(가) 던진 화염구에 맞았습니다
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|
death.attack.fireball.item=%1$s이(가) %3$s을(를) 사용한 %2$s이(가) 던진 화염구에 맞았습니다
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|||
|
death.attack.generic=%1$s이(가) 죽었습니다
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death.attack.inFire=%1$s이(가) 화염에 휩싸였습니다
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|
death.attack.inFire.player=%1$s이(가) %2$s과(와) 싸우다가 불 속으로 걸어들어갔습니다
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|
death.attack.inWall=%1$s이(가) 벽 속에서 질식사했습니다
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death.attack.indirectMagic=%1$s이(가) %2$s에게 마법으로 살해당했습니다
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|||
|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s이(가) %2$s에게 %3$s(으)로 살해당했습니다
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|
death.attack.lava=%1$s이(가) 용암에 빠졌습니다
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|||
|
death.attack.lava.player=%1$s이(가) %2$s(으)로부터 도망치려다 용암에 빠졌습니다
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|
death.attack.lightningBolt=%1$s이(가) 번개를 맞았습니다
|
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|
death.attack.magic=%1$s이(가) 마법에 의해 죽었습니다
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|
death.attack.mob=%1$s이(가) %2$s에게 살해당했습니다
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|
death.attack.onFire=%1$s이(가) 타죽었습니다
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|
death.attack.onFire.player=%1$s이(가) %2$s과(와) 싸우다가 바삭하게 구워졌습니다
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|
death.attack.outOfWorld=%1$s이(가) 세계 밖으로 떨어졌습니다
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|
death.attack.player=%1$s이(가) %2$s에게 살해당했습니다
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death.attack.player.item=%1$s이(가) %3$s을(를) 사용한 %2$s에게 살해당했습니다
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death.attack.starve=%1$s이(가) 아사했습니다
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|
death.attack.thorns=%1$s이(가) %2$s을(를) 다치게 하려다가 살해당했습니다
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death.attack.thrown=%1$s이(가) %2$s에게 구타당했습니다
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|
death.attack.thrown.item=%1$s이(가) %3$s을(를) 사용한 %2$s에게 구타당했습니다
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|
death.attack.wither=%1$s이(가) 사그라들었습니다
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death.fell.accident.generic=%1$s이(가) 높은 곳에서 떨어졌습니다
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death.fell.accident.ladder=%1$s이(가) 사다리에서 떨어졌습니다
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death.fell.accident.vines=%1$s이(가) 덩굴에서 떨어졌습니다
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death.fell.accident.water=%1$s이(가) 물에서 떨어졌습니다
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death.fell.assist=%1$s은(는) %2$s에게 밀려 떨어질 수밖에 없었습니다
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death.fell.assist.item=%1$s은(는) %3$s을(를) 사용한 %2$s에게 밀려 떨어질 수밖에 없었습니다
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|||
|
death.fell.finish=%1$s이(가) 너무 높은 곳에서 떨어진 후, %2$s에 의해 최후를 맞았습니다
|
|||
|
death.fell.finish.item=%1$s이(가) 너무 높은 곳에서 떨어진 후, %3$s을(를) 사용한 %2$s에 의해 최후를 맞았습니다
|
|||
|
death.fell.killer=%1$s은(는) 떨어질 수밖에 없었습니다
|
|||
|
deathScreen.deleteWorld=세계 삭제
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deathScreen.hardcoreInfo=하드코어 모드에서는 리스폰 할 수 없습니다!
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deathScreen.leaveServer=접속 종료
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deathScreen.quit.confirm=나가시겠습니까?
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deathScreen.respawn=리스폰
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deathScreen.score=점수
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deathScreen.title=죽었습니다!
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deathScreen.title.hardcore=게임 오버!
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deathScreen.titleScreen=타이틀 화면으로
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demo.day.1=체험판은 게임 내의 5일 동안 플레이를 즐기실 수 있습니다. 최선을 다하세요!
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|
demo.day.2=2일째
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demo.day.3=3일째
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demo.day.4=4일째
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|
demo.day.5=오늘이 체험판의 마지막 날입니다!
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|
demo.day.6=게임 내 시간으로 5일이 지났습니다. F2를 사용하여 스크린샷을 찍을 수 있습니다
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demo.day.warning=시간이 거의 다 되었습니다!
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demo.demoExpired=체험판 시간이 끝났습니다!
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demo.help.buy=지금 구매하세요!
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demo.help.fullWrapped=체험판은 게임 시간으로 5일(실제 시간 약 1시간 40분)간 플레이할 수 있습니다. 힌트를 얻으려면 도전 과제를 확인하세요! 재미있는 시간 보내세요!
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|
demo.help.inventory=%1$s키를 눌러 보관함을 여세요
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demo.help.jump=%1$s키를 눌러 점프하세요
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|
demo.help.later=계속 플레이하기!
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|
demo.help.movement=%1$s, %2$s, %3$s, %4$s 버튼과 마우스로 움직일 수 있습니다
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|
demo.help.movementMouse=마우스를 사용하여 주위를 둘러볼 수 있습니다
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|
demo.help.movementShort=%1$s, %2$s, %3$s, %4$s키를 눌러 이동하세요
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|
demo.help.title=Minecraft 체험판 모드
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|
demo.remainingTime=남은 시간: %s
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|
demo.reminder=체험판의 시간이 만료되었습니다. 게임을 구매하거나 새로운 세계를 시작하세요!
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|
difficulty.lock.question=난이도를 잠그시겠습니까? 세계의 난이도가 %1$s(으)로 고정되며 다시는 변경할 수 없게 됩니다.
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|||
|
difficulty.lock.title=난이도 잠금
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|
disconnect.closed=서버가 닫혔습니다
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|
disconnect.disconnected=서버와의 연결이 끊어졌습니다
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disconnect.endOfStream=End of stream
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disconnect.genericReason=%s
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|
disconnect.kicked=게임에서 퇴장되었습니다
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disconnect.loginFailed=로그인에 실패하였습니다
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disconnect.loginFailedInfo=로그인에 실패하였습니다: %s
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disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=유효하지 않은 세션입니다 (게임을 다시 시작하세요)
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|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=현재 인증 서버가 점검 중입니다.
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disconnect.lost=접속이 끊어졌습니다
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|
disconnect.overflow=Buffer overflow
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|
disconnect.quitting=나가는 중
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disconnect.spam=도배 및 스팸으로 인한 강제 퇴장
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disconnect.timeout=시간 초과
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|
enchantment.arrowDamage=힘
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enchantment.arrowFire=화염
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enchantment.arrowInfinite=무한
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enchantment.arrowKnockback=밀어내기
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enchantment.damage.all=날카로움
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enchantment.damage.arthropods=살충
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enchantment.damage.undead=강타
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enchantment.digging=효율
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enchantment.durability=내구성
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enchantment.fire=발화
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enchantment.fishingSpeed=미끼
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enchantment.knockback=밀치기
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enchantment.level.1=I
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enchantment.level.10=X
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enchantment.level.2=II
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enchantment.level.3=III
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enchantment.level.4=IV
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enchantment.level.5=V
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enchantment.level.6=VI
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enchantment.level.7=VII
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enchantment.level.8=VIII
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enchantment.level.9=IX
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enchantment.lootBonus=약탈
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enchantment.lootBonusDigger=행운
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enchantment.lootBonusFishing=바다의 행운
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enchantment.oxygen=호흡
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enchantment.protect.all=보호
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enchantment.protect.explosion=폭발로부터 보호
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enchantment.protect.fall=가벼운 착지
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enchantment.protect.fire=화염으로부터 보호
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enchantment.protect.projectile=원거리 공격으로부터 보호
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enchantment.thorns=가시
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enchantment.untouching=섬세한 손길
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enchantment.waterWalker=물갈퀴
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|
enchantment.waterWorker=친수성
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entity.ArmorStand.name=갑옷 거치대
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entity.Arrow.name=화살
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entity.Bat.name=박쥐
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|
entity.Blaze.name=블레이즈
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entity.Boat.name=보트
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|
entity.Cat.name=고양이
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|
entity.CaveSpider.name=동굴 거미
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entity.Chicken.name=닭
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|
entity.Cow.name=소
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|||
|
entity.Creeper.name=크리퍼
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|
entity.EnderDragon.name=엔더 드래곤
|
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|
entity.Enderman.name=엔더맨
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|
entity.Endermite.name=엔더 진드기
|
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|
entity.EntityHorse.name=말
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|
entity.FallingSand.name=떨어지는 블록
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|
entity.Fireball.name=화염구
|
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|
entity.Ghast.name=가스트
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|
entity.Giant.name=거인
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|
entity.Guardian.name=수호자
|
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|
entity.Item.name=아이템
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entity.KillerBunny.name=살인마 토끼
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entity.LavaSlime.name=마그마 큐브
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entity.Minecart.name=마인카트
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entity.Mob.name=몹
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|
entity.Monster.name=몬스터
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|
entity.MushroomCow.name=버섯소
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|
entity.Ozelot.name=오셀롯
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entity.Painting.name=그림
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|
entity.Pig.name=돼지
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entity.PigZombie.name=좀비 피그맨
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|
entity.PrimedTnt.name=TNT 블록
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|
entity.Rabbit.name=토끼
|
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|
entity.Sheep.name=양
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|
entity.Silverfish.name=좀벌레
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|
entity.Skeleton.name=스켈레톤
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|
entity.Slime.name=슬라임
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|
entity.SmallFireball.name=작은 화염구
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|
entity.SnowMan.name=눈사람
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entity.Snowball.name=눈덩이
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entity.Spider.name=거미
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entity.Squid.name=오징어
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|
entity.Villager.armor=갑옷 제조인
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|
entity.Villager.butcher=도살업자
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entity.Villager.cleric=성직자
|
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entity.Villager.farmer=농부
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entity.Villager.fisherman=어부
|
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|
entity.Villager.fletcher=화살 제조인
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entity.Villager.leather=가죽 세공인
|
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|
entity.Villager.librarian=사서
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|
entity.Villager.name=주민
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entity.Villager.shepherd=양치기
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entity.Villager.tool=도구 제조인
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entity.Villager.weapon=무기 제조인
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entity.VillagerGolem.name=철 골렘
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entity.Witch.name=마녀
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entity.WitherBoss.name=위더
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entity.Wolf.name=늑대
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|
entity.XPOrb.name=경험치 구슬
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entity.Zombie.name=좀비
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entity.donkey.name=당나귀
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|
entity.generic.name=알 수 없음
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|
entity.horse.name=말
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entity.mule.name=노새
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|
entity.skeletonhorse.name=스켈레톤 말
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|
entity.zombiehorse.name=좀비 말
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|
gameMode.adventure=모험 모드
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|
gameMode.changed=게임 모드가 업데이트 되었습니다
|
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|
gameMode.creative=크리에이티브 모드
|
|||
|
gameMode.hardcore=하드코어 모드!
|
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gameMode.spectator=관람자 모드
|
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|
gameMode.survival=서바이벌 모드
|
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|
generator.amplified=증폭
|
|||
|
generator.amplified.info=알림: 단순한 재미를 위함이며, 고사양의 컴퓨터가 필요합니다
|
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|
generator.customized=사용자 지정
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|
generator.debug_all_block_states=디버그 모드
|
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|
generator.default=기본
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generator.flat=완전한 평지
|
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generator.largeBiomes=넓은 바이옴
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|
gui.achievements=도전 과제
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|
gui.all=모두
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gui.back=돌아가기
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gui.cancel=취소
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gui.done=완료
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gui.down=아래로
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gui.no=아니오
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gui.none=없음
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gui.stats=통계
|
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|
gui.toMenu=타이틀 화면으로
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|
gui.up=위로
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gui.yes=예
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|
inventory.binSlot=아이템 파괴
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|
item.apple.name=사과
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|
item.appleGold.name=황금사과
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|
item.armorStand.name=갑옷 거치대
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|
item.arrow.name=화살
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|||
|
item.banner.black.name=검은색 현수막
|
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|
item.banner.blue.name=파란색 현수막
|
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|
item.banner.border.black=검은색 테두리
|
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|
item.banner.border.blue=파란색 테두리
|
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|
item.banner.border.brown=갈색 테두리
|
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|
item.banner.border.cyan=청록색 테두리
|
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|
item.banner.border.gray=회색 테두리
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item.cauldron.name=가마솥
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|
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|
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|
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|
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item.doorAcacia.name=아카시아 나무 문
|
|||
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|
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|
|||
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|
|||
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item.doorJungle.name=정글 나무 문
|
|||
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item.doorOak.name=참나무 문
|
|||
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item.doorSpruce.name=가문비나무 문
|
|||
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item.dyePowder.black.name=먹물
|
|||
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|||
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item.emptyPotion.name=물병
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item.enderPearl.name=엔더 진주
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item.fireworks.flight=비행 시간:
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item.fireworks.name=폭죽 로켓
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|
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|
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
item.swordGold.name=금 검
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item.swordIron.name=철 검
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item.swordStone.name=돌 검
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item.swordWood.name=나무 검
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|
item.unbreakable=내구성
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item.wheat.name=밀
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item.writingBook.name=책과 깃펜
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item.writtenBook.name=쓰여진 책
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item.yellowDust.name=발광석 가루
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|
itemGroup.brewing=포션 제조
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|
itemGroup.buildingBlocks=건축 블록
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itemGroup.combat=전투
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|
itemGroup.decorations=장식 블록
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itemGroup.food=식료품
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|
itemGroup.inventory=서바이벌 보관함
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itemGroup.materials=재료
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|
itemGroup.misc=기타 아이템들
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itemGroup.redstone=레드스톤
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itemGroup.search=아이템 검색
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itemGroup.tools=도구
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itemGroup.transportation=수송
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key.attack=공격/파괴
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|
key.back=뒤로 걷기
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|
key.categories.gameplay=게임플레이
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key.categories.inventory=보관함
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key.categories.misc=기타 설정
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key.categories.movement=조작
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key.categories.multiplayer=멀티플레이
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key.categories.stream=스트리밍
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key.categories.ui=게임 인터페이스
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|
key.chat=대화 열기
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|
key.command=명령어 열기
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|
key.drop=아이템 떨어뜨리기
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|||
|
key.forward=앞으로 걷기
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|||
|
key.fullscreen=전체 화면 토글
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|||
|
key.hotbar.1=핫바 슬롯 1
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|||
|
key.hotbar.2=핫바 슬롯 2
|
|||
|
key.hotbar.3=핫바 슬롯 3
|
|||
|
key.hotbar.4=핫바 슬롯 4
|
|||
|
key.hotbar.5=핫바 슬롯 5
|
|||
|
key.hotbar.6=핫바 슬롯 6
|
|||
|
key.hotbar.7=핫바 슬롯 7
|
|||
|
key.hotbar.8=핫바 슬롯 8
|
|||
|
key.hotbar.9=핫바 슬롯 9
|
|||
|
key.inventory=보관함
|
|||
|
key.jump=점프
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|
key.left=왼쪽으로 걷기
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|
key.mouseButton=버튼 %1$s
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|
key.pickItem=블록 선택
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|
key.playerlist=접속자 목록
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|
key.right=오른쪽으로 걷기
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|
key.screenshot=스크린샷 찍기
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|
key.smoothCamera=시네마틱 카메라 토글
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|
key.sneak=웅크리기
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|
key.spectatorOutlines=하이라이트 플레이어 (관람자)
|
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|
key.sprint=달리기
|
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|
key.streamCommercial=스트림 광고 보이기
|
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|
key.streamPauseUnpause=스트림 일시 중지/일시 중지 해제
|
|||
|
key.streamStartStop=스트리밍 시작하기/멈추기
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|
key.streamToggleMic=눌러서 말하기/음소거하기
|
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|
key.togglePerspective=시야 전환
|
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|
key.use=아이템 사용/블록 놓기
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|
lanServer.otherPlayers=다른 플레이어 설정
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|||
|
lanServer.scanning=로컬 네트워크에서 게임을 찾고 있습니다
|
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|
lanServer.start=LAN 세계 시작
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lanServer.title=LAN 세계
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|
language.code=ko_KR
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|
language.name=한국어
|
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|
language.region=한국
|
|||
|
mcoServer.title=Minecraft 온라인 세계
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|
menu.convertingLevel=세계 변환 중...
|
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|
menu.disconnect=연결 끊기
|
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|
menu.game=게임 메뉴
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|
menu.generatingLevel=세계 생성 중...
|
|||
|
menu.generatingTerrain=지형 생성 중...
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|
menu.loadingLevel=세계를 불러오는 중...
|
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|
menu.multiplayer=멀티플레이
|
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|
menu.options=설정...
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|
menu.playdemo=체험판 세계 플레이하기
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|
menu.quit=게임 종료
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menu.resetdemo=체험판 세계 초기화
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|
menu.respawning=리스폰 중...
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|
menu.returnToGame=게임으로
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|
menu.returnToMenu=저장하고 나가기
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|
menu.shareToLan=LAN 서버 열기
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|
menu.simulating=세계 테스트 중...
|
|||
|
menu.singleplayer=싱글플레이
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|
menu.switchingLevel=세계 전환 중...
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|||
|
merchant.deprecated=잠금을 해제하려면 다른 것을 거래하세요!
|
|||
|
mount.onboard=내리려면 %1$s을(를) 누르세요
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|||
|
multiplayer.connect=연결
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|
multiplayer.downloadingStats=통계 및 도전 과제 다운로드 중...
|
|||
|
multiplayer.downloadingTerrain=세계를 받아오는 중
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|
multiplayer.info1=Minecraft의 멀티플레이는 아직 완성되지 않았지만,
|
|||
|
multiplayer.info2=버그가 있는 시험 버전이 있습니다.
|
|||
|
multiplayer.ipinfo=접속하려는 서버의 IP를 입력하세요:
|
|||
|
multiplayer.player.joined=%s이(가) 게임에 참여했습니다
|
|||
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (본래 %s)이(가) 게임에 참여했습니다
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|||
|
multiplayer.player.left=%s이(가) 게임을 떠났습니다
|
|||
|
multiplayer.stopSleeping=일어나기
|
|||
|
multiplayer.texturePrompt.line1=이 서버는 사용자 지정 리소스 팩 사용을 권장하고 있습니다.
|
|||
|
multiplayer.texturePrompt.line2=다운로드하고 자동으로 설치하시겠습니까?
|
|||
|
multiplayer.title=멀티플레이
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|||
|
options.advancedButton=고급 비디오 설정...
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|||
|
options.advancedOpengl=고급 OpenGL
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|||
|
options.advancedVideoTitle=고급 비디오 설정
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|
options.anaglyph=3D 애너글리프
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|||
|
options.ao=부드러운 조명 효과
|
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|
options.ao.max=최대
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|
options.ao.min=최소
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|
options.ao.off=끔
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options.blockAlternatives=대체 블록
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|
options.chat.color=색상
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|
options.chat.height.focused=숨겨진 대화 높이
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|||
|
options.chat.height.unfocused=보여지는 대화 높이
|
|||
|
options.chat.links=웹 링크
|
|||
|
options.chat.links.prompt=링크 확인
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|||
|
options.chat.opacity=불투명도
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|
options.chat.scale=크기
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|||
|
options.chat.title=대화 설정...
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|
options.chat.visibility=대화
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|
options.chat.visibility.full=표시
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|
options.chat.visibility.hidden=숨김
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|
options.chat.visibility.system=명령어만
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|||
|
options.chat.width=폭
|
|||
|
options.controls=조작...
|
|||
|
options.customizeTitle=사용자 지정 세계 설정
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|
options.difficulty=난이도
|
|||
|
options.difficulty.easy=쉬움
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|
options.difficulty.hard=어려움
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|
options.difficulty.hardcore=하드코어
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|||
|
options.difficulty.normal=보통
|
|||
|
options.difficulty.peaceful=평화로움
|
|||
|
options.farWarning1=넓은 시야를 위해서는 64비트 자바
|
|||
|
options.farWarning2=설치를 권장합니다 (현재 32비트 자바를 사용중)
|
|||
|
options.fboEnable=FBO 활성화
|
|||
|
options.forceUnicodeFont=유니코드 글꼴 강제 사용
|
|||
|
options.fov=시야 범위
|
|||
|
options.fov.max=최대치
|
|||
|
options.fov.min=일반
|
|||
|
options.framerateLimit=최대 프레임
|
|||
|
options.framerateLimit.max=무제한
|
|||
|
options.fullscreen=전체 화면
|
|||
|
options.gamma=밝기
|
|||
|
options.gamma.max=밝게
|
|||
|
options.gamma.min=어둡게
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|
options.graphics=그래픽
|
|||
|
options.graphics.fancy=화려하게
|
|||
|
options.graphics.fast=빠르게
|
|||
|
options.guiScale=GUI 비율
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|||
|
options.guiScale.auto=자동
|
|||
|
options.guiScale.large=넓게
|
|||
|
options.guiScale.normal=보통
|
|||
|
options.guiScale.small=작게
|
|||
|
options.hidden=숨김
|
|||
|
options.invertMouse=마우스 반전
|
|||
|
options.language=언어...
|
|||
|
options.languageWarning=언어 번역은 100%% 정확하지 않을 수 있습니다
|
|||
|
options.mipmapLevels=밉맵 레벨
|
|||
|
options.modelPart.cape=망토
|
|||
|
options.modelPart.hat=모자
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|
options.modelPart.jacket=재킷
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|
options.modelPart.left_pants_leg=왼쪽 바지
|
|||
|
options.modelPart.left_sleeve=왼쪽 소매
|
|||
|
options.modelPart.right_pants_leg=오른쪽 바지
|
|||
|
options.modelPart.right_sleeve=오른쪽 소매
|
|||
|
options.multiplayer.title=멀티플레이 설정...
|
|||
|
options.music=배경음악
|
|||
|
options.off=꺼짐
|
|||
|
options.on=켜짐
|
|||
|
options.particles=입자
|
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|
options.particles.all=모두
|
|||
|
options.particles.decreased=적게
|
|||
|
options.particles.minimal=최소
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|||
|
options.performanceButton=비디오 성능 설정...
|
|||
|
options.performanceVideoTitle=비디오 성능 설정
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|||
|
options.postButton=사후 처리 설정...
|
|||
|
options.postProcessEnable=사후 처리 활성화
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|||
|
options.postVideoTitle=사후 처리 설정
|
|||
|
options.qualityButton=비디오 품질 설정...
|
|||
|
options.qualityVideoTitle=비디오 품질 설정
|
|||
|
options.reducedDebugInfo=요약된 디버그 정보
|
|||
|
options.renderClouds=구름
|
|||
|
options.renderDistance=시야
|
|||
|
options.renderDistance.far=넓게
|
|||
|
options.renderDistance.normal=보통
|
|||
|
options.renderDistance.short=짧게
|
|||
|
options.renderDistance.tiny=매우 짧게
|
|||
|
options.resourcepack=리소스 팩...
|
|||
|
options.saturation=채도
|
|||
|
options.sensitivity=마우스 감도
|
|||
|
options.sensitivity.max=겁나 빠름!!!
|
|||
|
options.sensitivity.min=하~품...
|
|||
|
options.skinCustomisation=스킨 사용자 지정...
|
|||
|
options.skinCustomisation.title=스킨 사용자 지정
|
|||
|
options.snooper=기기정보 수집 허용
|
|||
|
options.snooper.desc=저희는 여러분이 사용하는 기기 정보를 수집하여 어떤 도움을 드릴 수 있을지, 가장 큰 문제는 무엇인지 알아내어 Minecraft를 개선하려 합니다. 모든 정보는 익명으로 전송되며, 악용되지 않음을 약속드립니다. 전송을 원치 않으신다면 이 옵션을 끄셔도 됩니다.
|
|||
|
options.snooper.title=기기 사양 수집
|
|||
|
options.snooper.view=기기정보 수집 설정...
|
|||
|
options.sound=효과음
|
|||
|
options.sounds=음악 및 소리...
|
|||
|
options.sounds.title=음악 및 소리 설정
|
|||
|
options.stream=방송 설정...
|
|||
|
options.stream.bytesPerPixel=품질
|
|||
|
options.stream.changes=이 변경 사항을 적용하기 위해 스트림을 재시작해야 합니다.
|
|||
|
options.stream.chat.enabled=사용
|
|||
|
options.stream.chat.enabled.always=항상
|
|||
|
options.stream.chat.enabled.never=무시
|
|||
|
options.stream.chat.enabled.streaming=스트리밍 중에만
|
|||
|
options.stream.chat.title=Twitch 대화 설정
|
|||
|
options.stream.chat.userFilter=사용자 필터
|
|||
|
options.stream.chat.userFilter.all=모든 시청자
|
|||
|
options.stream.chat.userFilter.mods=관리자
|
|||
|
options.stream.chat.userFilter.subs=구독자
|
|||
|
options.stream.compression=압축률
|
|||
|
options.stream.compression.high=높음
|
|||
|
options.stream.compression.low=낮음
|
|||
|
options.stream.compression.medium=중간
|
|||
|
options.stream.estimation=추정 해상도: %sx%s
|
|||
|
options.stream.fps=프레임률
|
|||
|
options.stream.ingest.reset=기본 설정으로 초기화
|
|||
|
options.stream.ingest.title=Twitch 방송 서버
|
|||
|
options.stream.ingestSelection=방송 서버 목록
|
|||
|
options.stream.kbps=대역폭
|
|||
|
options.stream.micToggleBehavior=눌러서
|
|||
|
options.stream.micVolumne=마이크 음량
|
|||
|
options.stream.mic_toggle.mute=음소거
|
|||
|
options.stream.mic_toggle.talk=대화
|
|||
|
options.stream.sendMetadata=메타 데이터 보내기
|
|||
|
options.stream.systemVolume=시스템 음량
|
|||
|
options.stream.title=Twitch 방송 설정
|
|||
|
options.title=설정
|
|||
|
options.touchscreen=터치스크린 모드
|
|||
|
options.vbo=VBO 사용
|
|||
|
options.video=비디오 설정...
|
|||
|
options.videoTitle=비디오 설정
|
|||
|
options.viewBobbing=화면 흔들림
|
|||
|
options.visible=표시
|
|||
|
options.vsync=수직 동기화 사용
|
|||
|
potion.absorption=흡수
|
|||
|
potion.absorption.postfix=흡수 포션
|
|||
|
potion.blindness=실명
|
|||
|
potion.blindness.postfix=실명 포션
|
|||
|
potion.confusion=멀미
|
|||
|
potion.confusion.postfix=멀미 포션
|
|||
|
potion.damageBoost=힘
|
|||
|
potion.damageBoost.postfix=힘의 포션
|
|||
|
potion.digSlowDown=피로
|
|||
|
potion.digSlowDown.postfix=나태의 포션
|
|||
|
potion.digSpeed=성급함
|
|||
|
potion.digSpeed.postfix=성급함의 포션
|
|||
|
potion.effects.whenDrank=적용 시:
|
|||
|
potion.empty=효과 없음
|
|||
|
potion.fireResistance=화염 저항
|
|||
|
potion.fireResistance.postfix=화염 저항 포션
|
|||
|
potion.harm=즉시 피해
|
|||
|
potion.harm.postfix=고통의 포션
|
|||
|
potion.heal=즉시 회복
|
|||
|
potion.heal.postfix=회복 포션
|
|||
|
potion.healthBoost=체력 신장
|
|||
|
potion.healthBoost.postfix=체력 신장 포션
|
|||
|
potion.hunger=허기
|
|||
|
potion.hunger.postfix=허기의 포션
|
|||
|
potion.invisibility=투명화
|
|||
|
potion.invisibility.postfix=투명화 포션
|
|||
|
potion.jump=점프 강화
|
|||
|
potion.jump.postfix=도약의 포션
|
|||
|
potion.moveSlowdown=구속
|
|||
|
potion.moveSlowdown.postfix=구속의 포션
|
|||
|
potion.moveSpeed=신속
|
|||
|
potion.moveSpeed.postfix=신속의 포션
|
|||
|
potion.nightVision=야간 투시
|
|||
|
potion.nightVision.postfix=야간 투시 포션
|
|||
|
potion.poison=독
|
|||
|
potion.poison.postfix=독 포션
|
|||
|
potion.potency.1=II
|
|||
|
potion.potency.2=III
|
|||
|
potion.potency.3=IV
|
|||
|
potion.prefix.acrid=매캐한
|
|||
|
potion.prefix.artless=투박한
|
|||
|
potion.prefix.awkward=이상한
|
|||
|
potion.prefix.bland=단조로운
|
|||
|
potion.prefix.bulky=큰
|
|||
|
potion.prefix.bungling=어설픈
|
|||
|
potion.prefix.buttered=느끼한
|
|||
|
potion.prefix.charming=매력적인
|
|||
|
potion.prefix.clear=맑은
|
|||
|
potion.prefix.cordial=다정한
|
|||
|
potion.prefix.dashing=근사한
|
|||
|
potion.prefix.debonair=유쾌한
|
|||
|
potion.prefix.diffuse=퍼진
|
|||
|
potion.prefix.elegant=우아한
|
|||
|
potion.prefix.fancy=멋진
|
|||
|
potion.prefix.flat=김 빠진
|
|||
|
potion.prefix.foul=더러운
|
|||
|
potion.prefix.grenade=투척용
|
|||
|
potion.prefix.gross=역겨운
|
|||
|
potion.prefix.harsh=가혹한
|
|||
|
potion.prefix.milky=우윳빛
|
|||
|
potion.prefix.mundane=평범한
|
|||
|
potion.prefix.odorless=무취의
|
|||
|
potion.prefix.potent=강한
|
|||
|
potion.prefix.rank=등급
|
|||
|
potion.prefix.refined=정제된
|
|||
|
potion.prefix.smooth=부드러운
|
|||
|
potion.prefix.sparkling=반짝이는
|
|||
|
potion.prefix.stinky=지독한
|
|||
|
potion.prefix.suave=상냥한
|
|||
|
potion.prefix.thick=진한
|
|||
|
potion.prefix.thin=묽은
|
|||
|
potion.prefix.uninteresting=흥미없는
|
|||
|
potion.regeneration=재생
|
|||
|
potion.regeneration.postfix=재생 포션
|
|||
|
potion.resistance=저항
|
|||
|
potion.resistance.postfix=저항 포션
|
|||
|
potion.saturation=포화
|
|||
|
potion.saturation.postfix=포화 포션
|
|||
|
potion.waterBreathing=수중 호흡
|
|||
|
potion.waterBreathing.postfix=수중 호흡 포션
|
|||
|
potion.weakness=나약함
|
|||
|
potion.weakness.postfix=나약의 포션
|
|||
|
potion.wither=위더
|
|||
|
potion.wither.postfix=부패 포션
|
|||
|
record.nowPlaying=지금 재생 중: %s
|
|||
|
resourcePack.available.title=사용 가능한 리소스 팩
|
|||
|
resourcePack.folderInfo=(리소스 팩 파일을 여기에 놓으세요)
|
|||
|
resourcePack.openFolder=리소스 팩 폴더 열기
|
|||
|
resourcePack.selected.title=선택된 리소스 팩
|
|||
|
resourcePack.title=리소스 팩 선택
|
|||
|
screenshot.failure=스크린샷을 저장하지 못했습니다: %s
|
|||
|
screenshot.success=%s로 스크린샷을 저장했습니다
|
|||
|
selectServer.add=서버 추가
|
|||
|
selectServer.defaultName=Minecraft Server
|
|||
|
selectServer.delete=삭제
|
|||
|
selectServer.deleteButton=삭제
|
|||
|
selectServer.deleteQuestion=이 서버를 지우시겠습니까?
|
|||
|
selectServer.deleteWarning=이(가) 영원히 사라지게 될 것입니다!
|
|||
|
selectServer.direct=직접 연결
|
|||
|
selectServer.edit=편집
|
|||
|
selectServer.empty=선택되지 않음
|
|||
|
selectServer.hiddenAddress=(숨김)
|
|||
|
selectServer.refresh=새로고침
|
|||
|
selectServer.select=서버 접속
|
|||
|
selectServer.title=서버 선택하기
|
|||
|
selectWorld.allowCommands=치트 허용:
|
|||
|
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /xp 같은 명령어들
|
|||
|
selectWorld.bonusItems=보너스 상자:
|
|||
|
selectWorld.cheats=치트
|
|||
|
selectWorld.conversion=반드시 변환해야 합니다!
|
|||
|
selectWorld.create=새로운 세계 만들기
|
|||
|
selectWorld.createDemo=새 체험판 세계 시작
|
|||
|
selectWorld.customizeType=사용자 지정
|
|||
|
selectWorld.delete=삭제
|
|||
|
selectWorld.deleteButton=삭제
|
|||
|
selectWorld.deleteQuestion=이 세계를 지우시겠습니까?
|
|||
|
selectWorld.deleteWarning=이(가) 영원히 사라지게 될 것입니다!
|
|||
|
selectWorld.empty=선택되지 않음
|
|||
|
selectWorld.enterName=세계 이름
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|||
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selectWorld.enterSeed=세계 생성 시드
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selectWorld.gameMode=게임 모드
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selectWorld.gameMode.adventure=모험
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selectWorld.gameMode.adventure.line1=서바이벌과 비슷하지만, 블록들을
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selectWorld.gameMode.adventure.line2=임의의 자리에 놓거나 부술 수 없습니다
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selectWorld.gameMode.creative=크리에이티브
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selectWorld.gameMode.creative.line1=아이템이 무제한이고 하늘을 날 수 있으며,
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selectWorld.gameMode.creative.line2=블록을 즉시 부술 수 있습니다
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selectWorld.gameMode.hardcore=하드코어
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selectWorld.gameMode.hardcore.line1=서바이벌과 비슷하지만 난이도가 매우 어려움으로 고정되며,
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selectWorld.gameMode.hardcore.line2=한번 죽으면 부활할 수 없습니다
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selectWorld.gameMode.spectator=관람자
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selectWorld.gameMode.spectator.line1=세계를 볼 수 있지만 만질 수는 없습니다
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selectWorld.gameMode.survival=서바이벌
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selectWorld.gameMode.survival.line1=채광, 조합, 경험치와
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selectWorld.gameMode.survival.line2=레벨, 체력, 배고픔이 있습니다
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selectWorld.hardcoreMode=하드코어:
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selectWorld.hardcoreMode.info=죽으면 세계가 삭제됩니다
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selectWorld.mapFeatures=구조물 생성:
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selectWorld.mapFeatures.info=마을, 던전 등
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selectWorld.mapType=세계 종류:
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selectWorld.mapType.normal=일반
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selectWorld.moreWorldOptions=고급 세계 옵션...
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selectWorld.newWorld=새로운 세계
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selectWorld.newWorld.copyOf=%s의 복사본
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selectWorld.recreate=다시 만들기
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selectWorld.rename=이름 바꾸기
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selectWorld.renameButton=이름 바꾸기
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selectWorld.renameTitle=세계 이름 바꾸기
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selectWorld.resultFolder=저장될 이름:
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selectWorld.seedInfo=임의의 시드를 적용하려면 비워 두십시오
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selectWorld.select=선택된 세계 시작
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selectWorld.title=세계 선택
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selectWorld.world=세계
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sign.edit=표지판 메시지 편집
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soundCategory.ambient=분위기음/환경
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soundCategory.block=블록
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soundCategory.hostile=적대적 생명체
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soundCategory.master=주 음량
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soundCategory.music=음악
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soundCategory.neutral=친화적 생명체
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soundCategory.player=플레이어
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soundCategory.record=주크박스/노트 블록
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soundCategory.weather=날씨
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stat.animalsBred=교배된 동물
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stat.blocksButton=블록
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stat.boatOneCm=보트를 타고 이동한 거리
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stat.breakItem=%1$s 소모 횟수
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stat.climbOneCm=올라간 거리
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stat.craftItem=%1$s 제작 횟수
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stat.crafted=제작 횟수
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stat.createWorld=세계를 생성한 횟수
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stat.crouchOneCm=웅크리고 걸은 거리
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stat.damageDealt=입힌 피해
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stat.damageTaken=받은 피해
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stat.deaths=사망 횟수
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stat.depleted=부서진 횟수
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stat.diveOneCm=잠수한 거리
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stat.drop=아이템을 버린 횟수
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stat.entityKilledBy=%s이(가) 당신을 %s번 사냥했습니다
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stat.entityKilledBy.none=%s에게 사냥 당한 적이 없습니다
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stat.entityKills=%s을(를) %s번 죽였습니다
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stat.entityKills.none=%s을(를) 사냥한 적이 없습니다
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stat.fallOneCm=떨어진 거리
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stat.fishCaught=잡은 물고기
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stat.flyOneCm=날아간 거리
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stat.generalButton=일반
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stat.horseOneCm=말을 타고 이동한 거리
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stat.itemsButton=아이템
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stat.joinMultiplayer=멀티플레이 횟수
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stat.jump=점프 횟수
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stat.junkFished=낚은 쓰레기
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|
stat.leaveGame=종료 횟수
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stat.loadWorld=저장된 세계를 불러온 횟수
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stat.mineBlock=%1$s 채굴 횟수
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stat.minecartOneCm=마인카트를 타고 이동한 거리
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stat.mined=채굴 횟수
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stat.mobKills=죽인 몬스터
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stat.mobsButton=몹
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stat.pigOneCm=돼지를 타고 이동한 거리
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stat.playOneMinute=플레이 시간
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stat.playerKills=죽인 플레이어
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stat.sprintOneCm=달려간 거리
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stat.startGame=플레이 횟수
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stat.swimOneCm=수영한 거리
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stat.talkedToVillager=주민과 대화
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stat.timeSinceDeath=마지막 죽음 이후
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stat.tradedWithVillager=주민과 거래
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stat.treasureFished=낚은 보물
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stat.useItem=%1$s 사용 횟수
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stat.used=사용 횟수
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stat.walkOneCm=걸어간 거리
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stats.tooltip.type.achievement=도전 과제
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stats.tooltip.type.statistic=통계
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stream.confirm_start=방송을 시작하시겠습니까?
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stream.unavailable.account_not_bound=Minecraft에서 Twitch 방송을 하려면 mojang.com에서 Twitch 계정을 연결해야 합니다. 지금 설정하시겠습니까?
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stream.unavailable.account_not_bound.okay=계정 연결
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stream.unavailable.account_not_migrated=Twitch를 통해 Minecraft를 방송하려면 먼저 Minecraft 계정을 Mojang 계정으로 통합하여야 합니다. 지금 하시겠습니까?
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stream.unavailable.account_not_migrated.okay=계정 통합하기
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stream.unavailable.failed_auth=Twitch 인증에 실패했습니다. mojang.com로 이동하여 Twitch 계정을 다시 설정하십시오.
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stream.unavailable.failed_auth.okay=계정을 다시 설정하세요
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stream.unavailable.failed_auth_error=Twitch를 인증 할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하십시오.
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stream.unavailable.initialization_failure=Twitch SDK를 초기화 할 수 없습니다.
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|
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(이유: %s)
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stream.unavailable.library_arch_mismatch=Minecraft를 구동하기 위한 사용자 Java 버전이 런처에서 사용된 것과는 다른 아키텍쳐를 지니고 있습니다. 둘 다 32비트나 64비트 중 하나로 통일될 수 있도록 확인해 주세요.
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|
stream.unavailable.library_failure=Twitch 방송 서비스를 이용하기 위해 필요한 라이브러리를 불러올 수 없습니다.
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stream.unavailable.no_fbo=내장된 Twitch 방송 기능을 이용하기 위해선 그래픽 카드가 OpenGL 버전 3.0 혹은 확장을 통한 프레임버퍼 오브젝트를 지원해야 합니다.
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stream.unavailable.no_fbo.arb=ARB를 통한 프레임버퍼 오브젝트 지원: %s
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stream.unavailable.no_fbo.blend=EXT를 통한 분할 혼합 지원: %s
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|
stream.unavailable.no_fbo.ext=EXT를 통한 프레임버퍼 오브젝트 지원: %s
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|
stream.unavailable.no_fbo.version=현재 %s을(를) 사용중입니다
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stream.unavailable.not_supported.mac=Twitch 방송 기능은 현재 구동 중인 OS X보다 더 높은 버전을 필요로 합니다. 최소 10.7(Mac OS X Mountain Lion) 혹은 그 이상을 사용하고 있어야 합니다. apple.com에 방문하여 업그레이드하는 방법에 대해 알아보세요.
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|
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=업그레이드
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stream.unavailable.not_supported.other=Twitch 방송 기능은 Windows(Vista 이상) 또는 Mac OS X(10.7/Mountain Lion 이상)이 필요합니다
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|||
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stream.unavailable.not_supported.windows=Twitch 방송 기능은 현재 구동 중인 Windows보다 더 높은 버전을 필요로 합니다. 최소 Windows Vista 혹은 그 이상을 사용하고 있어야 합니다.
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stream.unavailable.report_to_mojang=Mojang에 보고
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|
stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower는 Mac에서 스트리밍을 하는 데 필요합니다. %s
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stream.unavailable.soundflower.chat.link=여기를 클릭하여 설치하세요.
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stream.unavailable.title=Twitch 방송 사용 불가
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stream.unavailable.unknown=불행히도 지금은 Twitch에서 방송을 시작할 수 없습니다. 저희도 이유를 모르겠네요 :'(
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stream.unavailable.unknown.chat=스트림을 시작할 수 없습니다: %s
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|
stream.user.mode.administrator=Twitch 관리자
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stream.user.mode.banned=차단됨
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stream.user.mode.banned.other=%s의 채널에서 차단됨
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stream.user.mode.banned.self=당신의 채널에서 차단됨
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stream.user.mode.broadcaster=방송자
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stream.user.mode.broadcaster.other=방송자
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stream.user.mode.broadcaster.self=방송자 (당신!)
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stream.user.mode.moderator=관리자
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stream.user.mode.moderator.other=%s의 채널 관리자
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|
stream.user.mode.moderator.self=당신의 채널 관리자
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|
stream.user.mode.staff=Twitch 직원
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|
stream.user.subscription.subscriber=구독자
|
|||
|
stream.user.subscription.subscriber.other=%s의 채널 구독자
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stream.user.subscription.subscriber.self=당신의 채널 구독자
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|||
|
stream.user.subscription.turbo=Twitch 터보
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|||
|
stream.userinfo.ban=차단
|
|||
|
stream.userinfo.chatTooltip=유저를 관리하려면 클릭하세요
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|||
|
stream.userinfo.mod=관리자 승격
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|
stream.userinfo.timeout=시간 초과
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|
stream.userinfo.unban=차단 해제
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|
stream.userinfo.unmod=관리자 강등
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|
tile.acaciaFence.name=아카시아 나무 울타리
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tile.acaciaFenceGate.name=아카시아 나무 울타리 문
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tile.activatorRail.name=활성화 레일
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tile.anvil.intact.name=모루
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|
tile.anvil.name=모루
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tile.anvil.slightlyDamaged.name=약간 손상된 모루
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tile.anvil.veryDamaged.name=심각하게 손상된 모루
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tile.barrier.name=방벽
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|
tile.beacon.name=신호기
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tile.beacon.primary=기본 효과
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tile.beacon.secondary=보조 효과
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|
tile.bed.name=침대
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tile.bed.noSleep=밤에만 잘 수 있습니다
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|
tile.bed.notSafe=지금은 쉴 수 없습니다. 근처에 몬스터가 있습니다
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tile.bed.notValid=침대가 없어지거나 파괴되었습니다
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|||
|
tile.bed.occupied=누군가가 이미 침대에 누워있습니다
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|
tile.bedrock.name=기반암
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|
tile.birchFence.name=자작나무 울타리
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|||
|
tile.birchFenceGate.name=자작나무 울타리 문
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|||
|
tile.blockCoal.name=석탄 블록
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|
tile.blockDiamond.name=다이아몬드 블록
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|
tile.blockEmerald.name=에메랄드 블록
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|
tile.blockGold.name=금 블록
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|
tile.blockIron.name=철 블록
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tile.blockLapis.name=청금석 블록
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|
tile.blockRedstone.name=레드스톤 블록
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|
tile.bookshelf.name=책장
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|
tile.brick.name=벽돌
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|
tile.button.name=버튼
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|||
|
tile.cactus.name=선인장
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|||
|
tile.cake.name=케이크
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|||
|
tile.carrots.name=당근
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|||
|
tile.cauldron.name=가마솥
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|||
|
tile.chest.name=상자
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|||
|
tile.chestTrap.name=덫 상자
|
|||
|
tile.clay.name=점토
|
|||
|
tile.clayHardened.name=굳은 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.black.name=검은색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=파란색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=갈색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=청록색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=회색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.green.name=초록색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=하늘색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=연두색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=자홍색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.name=염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=주황색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=분홍색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=보라색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.red.name=빨간색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=밝은 회색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.white.name=흰색 염색된 점토
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=노란색 염색된 점토
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|||
|
tile.cloth.black.name=검은색 양털
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|||
|
tile.cloth.blue.name=파란색 양털
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|||
|
tile.cloth.brown.name=갈색 양털
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|||
|
tile.cloth.cyan.name=청록색 양털
|
|||
|
tile.cloth.gray.name=회색 양털
|
|||
|
tile.cloth.green.name=초록색 양털
|
|||
|
tile.cloth.lightBlue.name=하늘색 양털
|
|||
|
tile.cloth.lime.name=연두색 양털
|
|||
|
tile.cloth.magenta.name=자홍색 양털
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|||
|
tile.cloth.name=양털
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|||
|
tile.cloth.orange.name=주황색 양털
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|||
|
tile.cloth.pink.name=분홍색 양털
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|||
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tile.cloth.purple.name=보라색 양털
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|||
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tile.cloth.red.name=빨간색 양털
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|||
|
tile.cloth.silver.name=밝은 회색 양털
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|||
|
tile.cloth.white.name=양털
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|||
|
tile.cloth.yellow.name=노란색 양털
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|||
|
tile.cobbleWall.mossy.name=이끼 낀 조약돌 담장
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|||
|
tile.cobbleWall.normal.name=조약돌 담장
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|
tile.cocoa.name=코코아
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tile.commandBlock.name=명령 블록
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|
tile.crops.name=작물
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|||
|
tile.darkOakFence.name=짙은 참나무 울타리
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|||
|
tile.darkOakFenceGate.name=짙은 참나무 울타리 문
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|||
|
tile.daylightDetector.name=햇빛 감지기
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|||
|
tile.deadbush.name=마른 덤불
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|||
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tile.detectorRail.name=디텍터 레일
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|
tile.dirt.coarse.name=거친 흙
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|||
|
tile.dirt.default.name=흙
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|||
|
tile.dirt.name=흙
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|||
|
tile.dirt.podzol.name=회백토
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|||
|
tile.dispenser.name=발사기
|
|||
|
tile.doorIron.name=철문
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|||
|
tile.doorWood.name=나무문
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|||
|
tile.doublePlant.fern.name=큰 고사리
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|||
|
tile.doublePlant.grass.name=큰 잔디
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|||
|
tile.doublePlant.name=식물
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|||
|
tile.doublePlant.paeonia.name=모란
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|||
|
tile.doublePlant.rose.name=장미 덤불
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|||
|
tile.doublePlant.sunflower.name=해바라기
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|
tile.doublePlant.syringa.name=라일락
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|||
|
tile.dragonEgg.name=드래곤 알
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|
tile.dropper.name=공급기
|
|||
|
tile.enchantmentTable.name=마법부여대
|
|||
|
tile.endPortalFrame.name=엔더 포탈
|
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|
tile.enderChest.name=엔더 상자
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|||
|
tile.farmland.name=경작지
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|||
|
tile.fence.name=참나무 울타리
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|||
|
tile.fenceGate.name=참나무 울타리 문
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|||
|
tile.fenceIron.name=철창
|
|||
|
tile.fire.name=불
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|
tile.flower1.dandelion.name=민들레
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|||
|
tile.flower1.name=꽃
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|||
|
tile.flower2.allium.name=파꽃
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|||
|
tile.flower2.blueOrchid.name=파란 난초
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|||
|
tile.flower2.houstonia.name=푸른 삼백초
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|||
|
tile.flower2.name=꽃
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|||
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=데이지
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|||
|
tile.flower2.poppy.name=양귀비
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|||
|
tile.flower2.tulipOrange.name=주황색 튤립
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|||
|
tile.flower2.tulipPink.name=분홍색 튤립
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|||
|
tile.flower2.tulipRed.name=빨간색 튤립
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|||
|
tile.flower2.tulipWhite.name=하얀색 튤립
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|||
|
tile.furnace.name=화로
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|||
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tile.glass.name=유리
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|
tile.goldenRail.name=파워 레일
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|
tile.grass.name=잔디 블록
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|
tile.gravel.name=자갈
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|||
|
tile.hayBlock.name=건초 더미
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|||
|
tile.hellrock.name=네더랙
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|||
|
tile.hellsand.name=소울 샌드
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|
tile.hopper.name=깔때기
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tile.ice.name=얼음
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|
tile.icePacked.name=단단한 얼음
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tile.ironTrapdoor.name=철 다락문
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|
tile.jukebox.name=주크박스
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|
tile.jungleFence.name=정글 나무 울타리
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tile.jungleFenceGate.name=정글 나무 울타리 문
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|
tile.ladder.name=사다리
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|||
|
tile.lava.name=용암
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|
tile.leaves.acacia.name=아카시아 잎
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tile.leaves.big_oak.name=짙은 참나무 잎
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|||
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tile.leaves.birch.name=자작나무 잎
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tile.leaves.jungle.name=정글 나무 잎
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|
tile.leaves.name=나뭇잎
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|||
|
tile.leaves.oak.name=참나무 잎
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|||
|
tile.leaves.spruce.name=가문비나무 잎
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tile.lever.name=레버
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tile.lightgem.name=발광석
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tile.litpumpkin.name=잭 오 랜턴
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tile.lockedchest.name=잠긴 상자
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tile.log.acacia.name=아카시아 나무
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tile.log.big_oak.name=짙은 참나무
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tile.log.birch.name=자작나무
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tile.log.jungle.name=정글 나무
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tile.log.name=나무
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|
tile.log.oak.name=참나무
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tile.log.spruce.name=가문비나무
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|
tile.melon.name=수박
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|
tile.mobSpawner.name=몬스터 스포너
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tile.monsterStoneEgg.brick.name=석재 벽돌 몬스터 알
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tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=조각된 석재 벽돌 몬스터 알
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tile.monsterStoneEgg.cobble.name=조약돌 몬스터 알
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tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=금 간 석재 벽돌 몬스터 알
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tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=이끼 낀 석재 벽돌 몬스터 알
|
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tile.monsterStoneEgg.name=돌 몬스터 알
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|||
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tile.monsterStoneEgg.stone.name=돌 몬스터 알
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tile.mushroom.name=버섯
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tile.musicBlock.name=노트 블록
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|
tile.mycel.name=균사체
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tile.netherBrick.name=네더 벽돌
|
|||
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tile.netherFence.name=네더 벽돌 울타리
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tile.netherStalk.name=네더 와트
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tile.netherquartz.name=네더 석영 원석
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tile.notGate.name=레드스톤 횃불
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tile.obsidian.name=흑요석
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tile.oreCoal.name=석탄 광석
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tile.oreDiamond.name=다이아몬드 원석
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tile.oreEmerald.name=에메랄드 원석
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tile.oreGold.name=금광석
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tile.oreIron.name=철광석
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tile.oreLapis.name=청금석 원석
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tile.oreRedstone.name=레드스톤 광석
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tile.oreRuby.name=루비 원석
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tile.pistonBase.name=피스톤
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tile.pistonStickyBase.name=끈끈이 피스톤
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tile.portal.name=포탈
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tile.potatoes.name=감자
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tile.pressurePlateStone.name=돌 감압판
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tile.pressurePlateWood.name=나무 감압판
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tile.prismarine.bricks.name=프리즈마린 벽돌
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tile.prismarine.dark.name=어두운 프리즈마린
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tile.prismarine.rough.name=프리즈마린
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tile.pumpkin.name=호박
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tile.quartzBlock.chiseled.name=조각된 석영 블록
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tile.quartzBlock.default.name=석영 블록
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tile.quartzBlock.lines.name=석영 기둥 블록
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tile.quartzBlock.name=석영 블록
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tile.rail.name=레일
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tile.redSandStone.chiseled.name=조각된 붉은 사암
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tile.redSandStone.default.name=붉은 사암
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tile.redSandStone.name=붉은 사암
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tile.redSandStone.smooth.name=부드러운 붉은 사암
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tile.redstoneDust.name=레드스톤 가루
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tile.redstoneLight.name=레드스톤 조명
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tile.reeds.name=사탕수수
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tile.sand.default.name=모래
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tile.sand.name=모래
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tile.sand.red.name=붉은 모래
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tile.sandStone.chiseled.name=조각된 사암
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tile.sandStone.default.name=사암
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tile.sandStone.name=사암
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tile.sandStone.smooth.name=부드러운 사암
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tile.sapling.acacia.name=아카시아 묘목
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tile.sapling.big_oak.name=짙은 참나무 묘목
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tile.sapling.birch.name=자작나무 묘목
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tile.sapling.jungle.name=정글 나무 묘목
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tile.sapling.oak.name=참나무 묘목
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tile.sapling.spruce.name=가문비나무 묘목
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tile.seaLantern.name=바다 랜턴
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tile.sign.name=표지판
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tile.slime.name=슬라임 블록
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tile.snow.name=눈
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tile.sponge.dry.name=스펀지
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tile.sponge.wet.name=젖은 스펀지
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tile.spruceFence.name=가문비나무 울타리
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tile.spruceFenceGate.name=가문비나무 울타리 문
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tile.stainedGlass.black.name=검정색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.blue.name=파란색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.brown.name=갈색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.cyan.name=청록색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.gray.name=회색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.green.name=초록색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.lightBlue.name=하늘색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.lime.name=연두색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.magenta.name=자홍색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.name=염색된 유리
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tile.stainedGlass.orange.name=주황색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.pink.name=분홍색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.purple.name=보라색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.red.name=빨간색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.silver.name=밝은 회색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.white.name=하얀색 염색된 유리
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tile.stainedGlass.yellow.name=노란색 염색된 유리
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tile.stairsBrick.name=벽돌 계단
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tile.stairsNetherBrick.name=네더 벽돌 계단
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tile.stairsQuartz.name=석영 계단
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tile.stairsRedSandStone.name=붉은 사암 계단
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tile.stairsSandStone.name=사암 계단
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tile.stairsStone.name=석재 계단
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tile.stairsStoneBrickSmooth.name=석재 벽돌 계단
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tile.stairsWood.name=참나무 계단
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tile.stairsWoodAcacia.name=아카시아 나무 계단
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tile.stairsWoodBirch.name=자작나무 계단
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tile.stairsWoodDarkOak.name=짙은 참나무 계단
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tile.stairsWoodJungle.name=정글 나무 계단
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tile.stairsWoodSpruce.name=가문비나무 계단
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tile.stone.andesite.name=안산암
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tile.stone.andesiteSmooth.name=부드러운 안산암
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tile.stone.diorite.name=섬록암
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tile.stone.dioriteSmooth.name=부드러운 섬록암
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tile.stone.granite.name=화강암
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tile.stone.graniteSmooth.name=부드러운 화강암
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tile.stone.stone.name=돌
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tile.stoneMoss.name=이끼 낀 돌
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tile.stoneSlab.brick.name=벽돌 반 블록
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tile.stoneSlab.cobble.name=조약돌 반 블록
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tile.stoneSlab.name=돌 반 블록
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tile.stoneSlab.netherBrick.name=네더 벽돌 반 블록
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tile.stoneSlab.quartz.name=석영 반 블록
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tile.stoneSlab.sand.name=사암 반 블록
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tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=석재 벽돌 반 블록
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tile.stoneSlab.stone.name=돌 반 블록
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tile.stoneSlab.wood.name=목재 반 블록
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tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=붉은 사암 반 블록
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tile.stonebrick.name=조약돌
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tile.stonebricksmooth.chiseled.name=조각된 석재 벽돌
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tile.stonebricksmooth.cracked.name=금 간 석재 벽돌
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tile.stonebricksmooth.default.name=석재 벽돌
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tile.stonebricksmooth.mossy.name=이끼 낀 석재 벽돌
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tile.stonebricksmooth.name=석재 벽돌
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tile.tallgrass.fern.name=고사리
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tile.tallgrass.grass.name=잔디
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|
tile.tallgrass.name=잔디
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tile.tallgrass.shrub.name=덤불
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tile.thinGlass.name=유리판
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tile.thinStainedGlass.black.name=검은색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.blue.name=파란색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.brown.name=갈색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.cyan.name=청록색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.gray.name=회색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.green.name=초록색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=하늘색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.lime.name=연두색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.magenta.name=자홍색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.name=염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.orange.name=주황색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.pink.name=분홍색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.purple.name=보라색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.red.name=빨간색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.silver.name=밝은 회색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.white.name=하얀색 염색된 유리판
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tile.thinStainedGlass.yellow.name=노란색 염색된 유리판
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tile.tnt.name=TNT
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tile.torch.name=횃불
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tile.trapdoor.name=다락문
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tile.tripWire.name=철사덫
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tile.tripWireSource.name=철사덫 갈고리
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tile.vine.name=덩굴
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tile.water.name=물
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tile.waterlily.name=연꽃잎
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tile.web.name=거미줄
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tile.weightedPlate_heavy.name=무게 감압판 (중형)
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tile.weightedPlate_light.name=무게 감압판 (경형)
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tile.whiteStone.name=엔드 스톤
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tile.wood.acacia.name=아카시아 나무 목재
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tile.wood.big_oak.name=짙은 참나무 목재
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tile.wood.birch.name=자작나무 목재
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tile.wood.jungle.name=정글 나무 목재
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tile.wood.name=목재
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tile.wood.oak.name=참나무 목재
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tile.wood.spruce.name=가문비나무 목재
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tile.woodSlab.acacia.name=아카시아 나무 반 블록
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tile.woodSlab.big_oak.name=짙은 참나무 반 블록
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tile.woodSlab.birch.name=자작나무 반 블록
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tile.woodSlab.jungle.name=정글 나무 반 블록
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tile.woodSlab.name=나무 반 블록
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tile.woodSlab.oak.name=참나무 반 블록
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tile.woodSlab.spruce.name=가문비나무 반 블록
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tile.woolCarpet.black.name=검은색 양탄자
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tile.woolCarpet.blue.name=파란색 양탄자
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tile.woolCarpet.brown.name=갈색 양탄자
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tile.woolCarpet.cyan.name=청록색 양탄자
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tile.woolCarpet.gray.name=회색 양탄자
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tile.woolCarpet.green.name=초록색 양탄자
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tile.woolCarpet.lightBlue.name=하늘색 양탄자
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tile.woolCarpet.lime.name=연두색 양탄자
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tile.woolCarpet.magenta.name=자홍색 양탄자
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tile.woolCarpet.name=양탄자
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tile.woolCarpet.orange.name=주황색 양탄자
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tile.woolCarpet.pink.name=분홍색 양탄자
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tile.woolCarpet.purple.name=보라색 양탄자
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tile.woolCarpet.red.name=빨간색 양탄자
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tile.woolCarpet.silver.name=밝은 회색 양탄자
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tile.woolCarpet.white.name=양탄자
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tile.woolCarpet.yellow.name=노란색 양탄자
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tile.workbench.name=작업대
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