eaglercraft-builds/EaglercraftX_1.8_Web/lang/ja_JP.lang

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2024-02-14 07:44:40 -08:00
achievement.acquireIron=金属を手に入れる
achievement.acquireIron.desc=鉄鉱石を精錬し、鉄を手に入れる
achievement.bakeCake=the cake is a lie
achievement.bakeCake.desc=小麦に砂糖、牛乳、それから卵!
achievement.blazeRod=炎の中へ
achievement.blazeRod.desc=ブレイズロッドを手に入れる
achievement.bookcase=司書
achievement.bookcase.desc=本棚を置いてエンチャントテーブルを強化する
achievement.breedCow=種の繁栄
achievement.breedCow.desc=小麦を使い2頭のウシを繁殖させる
achievement.buildBetterPickaxe=アップグレード
achievement.buildBetterPickaxe.desc=よりよいツルハシをつくる
achievement.buildFurnace=ホットトピック
achievement.buildFurnace.desc=丸石を8つ使い、かまどを作る
achievement.buildHoe=いざ農業!
achievement.buildHoe.desc=木材と棒を使い、木のクワを作る
achievement.buildPickaxe=いざ採掘!
achievement.buildPickaxe.desc=木材と棒を使い、木のツルハシを作る
achievement.buildSword=いざ突撃!
achievement.buildSword.desc=木材と棒を使い、剣を作る
achievement.buildWorkBench=土台作り
achievement.buildWorkBench.desc=木材を4つ使い、作業台を作る
achievement.cookFish=美味しい魚
achievement.cookFish.desc=魚を釣って焼く
achievement.diamonds=ダイヤモンド!
achievement.diamonds.desc=鉄の道具を使ってダイヤモンドを手に入れる
achievement.diamondsToYou=ダイヤモンドをあなたに!
achievement.diamondsToYou.desc=他のプレイヤーにダイヤモンドを投げる
achievement.enchantments=エンチャントの使い手
achievement.enchantments.desc=本、黒曜石、ダイヤモンドを使ってエンチャントテーブルを作る
achievement.exploreAllBiomes=冒険の時間
achievement.exploreAllBiomes.desc=全てのバイオームを発見する
achievement.flyPig=ブタさんの飛ぶ頃に
achievement.flyPig.desc=ブタに乗って崖から落ちる
achievement.fullBeacon=ビーコン使い
achievement.fullBeacon.desc=最大状態のビーコンを組み立てる
achievement.get=実績解除!
achievement.ghast=宛先不明
achievement.ghast.desc=火の玉をガストに打ち返す
achievement.killCow=牛転がし
achievement.killCow.desc=革を手に入れる
achievement.killEnemy=モンスターハンター
achievement.killEnemy.desc=モンスターを攻撃して倒す
achievement.killWither=はじまり。
achievement.killWither.desc=ウィザーを倒す
achievement.makeBread=パンを焼く
achievement.makeBread.desc=小麦をパンにする
achievement.mineWood=木を手に入れる
achievement.mineWood.desc=ブロックになるまで木を叩く
achievement.onARail=世界のトロッコから
achievement.onARail.desc=トロッコに乗って 出発地点から 1km以上 走行する
achievement.openInventory=所持品の確認
achievement.openInventory.desc=「%1$s」キーを押して持ち物をみる
achievement.overkill=やり過ぎ
achievement.overkill.desc=一撃でハート8個分のダメージを与える
achievement.overpowered=圧倒的な力
achievement.overpowered.desc=強い効果を持つリンゴを作成する
achievement.portal=さらなる深みへ
achievement.portal.desc=ネザーへのポータルを作る
achievement.potion=町の薬屋さん
achievement.potion.desc=ポーションを醸造する
achievement.requires=%1$s'が必要です
achievement.snipeSkeleton=スナイパー対決
achievement.snipeSkeleton.desc=50m以上離れたスケルトンを矢で倒す
achievement.spawnWither=はじまり?
achievement.spawnWither.desc=ウィザーを出現させる
achievement.taken=獲得済!
achievement.theEnd=おしまい?
achievement.theEnd.desc=ジ・エンドを見つける
achievement.theEnd2=おしまい。
achievement.theEnd2.desc=エンダードラゴンを倒す
achievement.unknown=???
addServer.add=完了
addServer.enterIp=サーバーアドレス
addServer.enterName=サーバー名
addServer.hideAddress=アドレスを隠す
addServer.resourcePack=サーバーリソースパック
addServer.resourcePack.disabled=無効
addServer.resourcePack.enabled=有効
addServer.resourcePack.prompt=プロンプト
addServer.title=サーバー情報の編集
advMode.allEntities="@e" を使用すると全てのエンティティを対象
advMode.allPlayers="@a"で全プレイヤーを対象
advMode.command=コンソールコマンド
advMode.nearestPlayer="@p"で最寄りのプレイヤーを指定
advMode.notAllowed=オペレーター権限のあるプレイヤーが、クリエイティブモードの場合のみ可能です
advMode.notEnabled=コマンドブロックは、このサーバー上では有効になっていません
advMode.previousOutput=前回の実行結果
advMode.randomPlayer="@r"でランダムなプレイヤーを指定
advMode.setCommand=コマンドブロックが実行するコンソールコマンド
advMode.setCommand.success=コマンドを設定しました: %s
attribute.modifier.plus.0=%2$s +%1$s
attribute.modifier.plus.1=%2$s +%1$s%%
attribute.modifier.plus.2=%2$s +%1$s%%
attribute.modifier.take.0=%2$s -%1$s
attribute.modifier.take.1=%2$s -%1$s%%
attribute.modifier.take.2=%2$s -%1$s%%
attribute.name.generic.attackDamage=攻撃力
attribute.name.generic.followRange=Mobの追跡範囲
attribute.name.generic.knockbackResistance=ノックバック耐性
attribute.name.generic.maxHealth=最大体力
attribute.name.generic.movementSpeed=移動速度
attribute.name.horse.jumpStrength=ウマの跳躍力
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=ゾンビの増援
book.byAuthor=著者 %1$s
book.editTitle=本のタイトルを入力してください:
book.finalizeButton=署名して閉じる
book.finalizeWarning=注意!署名をすると、二度と編集できなくなります!
book.generation.0=オリジナル
book.generation.1=オリジナルのコピー
book.generation.2=コピーのコピー
book.generation.3=すり減った
book.pageIndicator=%1$s%2$s ページ
book.signButton=署名
build.tooHigh=建築高度限界は %s ブロックです
chat.cannotSend=チャットメッセージを送信できません
chat.copy=クリップボードにコピー
chat.link.confirm=本当にこのウェブサイトを開きますか?
chat.link.confirmTrusted=このリンクをブラウザで開きますか? クリップボードにコピーしますか?
chat.link.open=ブラウザで開く
chat.link.warning=あなたが信頼していない人からのリンクは絶対に開かないで下さい!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s は %s の実績を取得した
chat.type.achievement.taken=%s は %s の実績を失った
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=プレイヤー %s は既に %s の実績を達成しています
commands.achievement.dontHave=プレイヤー %s は、%s の実績を達成していません
commands.achievement.give.success.all=%sに全ての実績を与えました
commands.achievement.give.success.one=%s に実績%sを与えました
commands.achievement.statTooLow=プレイヤー %s に %s の実績はありません
commands.achievement.take.success.all=%s は全ての実績を獲得しました
commands.achievement.take.success.one=%s の実績を %s が獲得しました
commands.achievement.unknownAchievement= '%s' は不明な実績または統計です
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <実績名|*> [プレイヤー]
commands.ban.failed=プレイヤー %s をBANできませんでした。
commands.ban.success=%s をBANしました
commands.ban.usage=/ban <プレイヤー名> [理由…]
commands.banip.invalid=無効なIPアドレスが入力されたか、プレイヤーがオンラインになっていません
commands.banip.success=IPアドレス "%s" をBANしました。
commands.banip.success.players=%s のIPアドレス %s をBANしました
commands.banip.usage=/ban-ip <IPアドレス|プレイヤー名> [理由...]
commands.banlist.ips=%s 個のIPアドレスがBANされています:
commands.banlist.players=%s 人のプレイヤーがBANされています:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|プレイヤー名]
commands.blockdata.failed=データ タグは変更されませんでした: %s
commands.blockdata.notValid=対象のブロックはデータを持たないブロックです
commands.blockdata.outOfWorld=ワールドの範囲外のブロックは変更できません
commands.blockdata.success=ブロックの情報を更新しました: %s
commands.blockdata.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <データタグ>
commands.chunkinfo.compiled=チャンクが変更されました
commands.chunkinfo.data=最初の 64 の頂点: %s
commands.chunkinfo.empty=チャンクは空です
commands.chunkinfo.hasLayers=チャンクに層があります: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=チャンクに描画可能なレイヤーがありません
commands.chunkinfo.isEmpty=チャンクに空の層があります: %s
commands.chunkinfo.location=チャンクの座標: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=チャンクが %s, %s, %s の位置に存在しません
commands.chunkinfo.notCompiled=チャンクは変更されませんでした
commands.chunkinfo.notEmpty=チャンクが空ではありません
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=%s 層のバッファーには %s 個の頂点が含まれています
commands.clear.failure=%s の持ち物欄にはアイテムがないので消去できません
commands.clear.success=%s の持ち物欄から、%s 個のアイテムを削除しました
commands.clear.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.clear.testing=%s は %s 個の条件に一致するアイテムがあります
commands.clear.usage=/clear [プレイヤー] [アイテム] [データ値] [最大個数] [データタグ]
commands.clone.failed=複製したブロックはありません
commands.clone.noOverlap=コピー元とコピー先を重ねることができません
commands.clone.outOfWorld=ワールドの外にあるブロックにはアクセスできません
commands.clone.success=%s 個のブロックを複製しました
commands.clone.tooManyBlocks=指定した領域にあるブロックが多過ぎます (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [モード]
commands.compare.failed=比較元と比較先が同一です
commands.compare.outOfWorld=ワールドの外にあるブロックにはアクセスできません
commands.compare.success=%s 個のブロックを比較しました
commands.compare.tooManyBlocks=指定した領域にあるブロックが多過ぎます (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [モード]
commands.debug.notStarted=開始されていないプロファイリングを停止することは出来ません!
commands.debug.start=デバッグ・プロファイリングを開始しました
commands.debug.stop=デバッグ・プロファイリングを %s 秒(%s ティック)後に停止します
commands.defaultgamemode.success=ワールドのデフォルトのゲームモードを %s にしました。
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <モード>
commands.deop.failed=%sのOP権限を剥奪できませんでした
commands.deop.success=%s からオペレーター権を剥奪しました
commands.deop.usage=/deop <プレイヤー名>
commands.difficulty.success=ゲームの難易度を %s にしました
commands.difficulty.usage=/difficulty <新しい難易度>
commands.downfall.success=切り替えに成功しました
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=%2$s は %1$s という効果を受けていないので除去することができませんでした
commands.effect.failure.notActive.all=%s はステータス効果を受けていないので除去することはできませんでした
commands.effect.notFound=ID %sというエフェクトはありません
commands.effect.success=%1$s (ID %2$s) レベル %3$s を %4$s へと %5$s 秒間与えました
commands.effect.success.removed=%1$s を %2$s から除去しました
commands.effect.success.removed.all=%s から全てのステータス効果を除去しました
commands.effect.usage=/effect <プレイヤー> <効果> [秒数] [強さ] [パーティクル表示]
commands.enchant.cantCombine=%1$s は %2$s と組み合わせることはできません
commands.enchant.cantEnchant=選択したエンチャントは対象のアイテムに付加できません
commands.enchant.noItem=その目標はアイテムを持っていません。
commands.enchant.notFound=ID %sに該当するエンチャントはありません
commands.enchant.success=エンチャントに成功しました
commands.enchant.usage=/enchant <プレーヤー> <エンチャントID> [レベル]
commands.entitydata.failed=データ タグは変更されませんでした: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s はプレーヤーであるため変更できません
commands.entitydata.success=エンティティのデータを更新しました: %s
commands.entitydata.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <エンティティ> <データタグ>
commands.execute.allInvocationsFailed=すべての呼び出しに失敗しました: '%s'
commands.execute.failed='%s' を %s に実行することに失敗しました
commands.execute.usage=/execute <エンティティ> <x> <y> <z> <コマンド> または /execute <エンティティ> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <ブロック> <データ> <コマンド>
commands.fill.failed=ブロックを設置できません
commands.fill.outOfWorld=ワールドの範囲外にブロックを設置することはできません
commands.fill.success=%s 個のブロックで満たしました
commands.fill.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.fill.tooManyBlocks=指定した領域にあるブロックが多過ぎます (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <ブロックID> [データ値] [元のブロックの処理] [データタグ]
commands.gamemode.success.other=%sのゲームモードを%sに変更しました
commands.gamemode.success.self=あなたのゲームモードを%sに変更しました
commands.gamemode.usage=/gamemode <モード> [プレイヤー名]
commands.gamerule.nopermission=サーバーの管理者のみが '%s' を変更できます
commands.gamerule.norule=ゲームルールに'%s'は指定できません
commands.gamerule.success=ゲームルールが更新されました
commands.gamerule.usage=/gamerule <ルール名> [値]
commands.generic.boolean.invalid='%s' は true/false のいずれでもありません
commands.generic.double.tooBig=入力した数値 (%s) は大きすぎます。%s 以下にしてください
commands.generic.double.tooSmall=入力した数値 (%s) は小さすぎます。%s 以上にしてください
commands.generic.entity.invalidType=エンティティの種類 '%s' は無効です
commands.generic.entity.invalidUuid=エンティティの提供するUUIDが無効な形式です
commands.generic.entity.notFound=エンティティが見つかりません
commands.generic.exception=コマンドを実行中に不明なエラーが発生しました
commands.generic.notFound=未知のコマンドです。/help でコマンドの一覧を確認してください
commands.generic.num.invalid='%s' は有効な数値ではありません
commands.generic.num.tooBig=入力した数値 (%s) では大きすぎます。%s 以下にしてください
commands.generic.num.tooSmall=入力した数値 (%s) では小さすぎます。%s 以上にしてください
commands.generic.parameter.invalid='%s' は無効なパラメータです
commands.generic.permission=このコマンドを実行する権限がありません
commands.generic.player.notFound=指定されたプレイヤーが見つかりません
commands.generic.syntax=無効なコマンドの構文
commands.generic.usage=使用法: %s
commands.give.notFound=ID %sに該当するアイテムはありません
commands.give.success=%s を %s 個 %s に与えました
commands.give.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.give.usage=/give <プレイヤー> <アイテム> [量] [データ値] [データタグ]
commands.help.footer=ヒント:タブキーを押すとコマンドやオプションが自動補完されます
commands.help.header=--- ヘルプページの %s %s ページを表示(/help <ページ番号>) ---
commands.help.usage=/help [ページ|コマンド名]
commands.kick.success=ゲームから %s をキックした
commands.kick.success.reason=ゲームから %s をキック: '%s'
commands.kick.usage=/kick <プレイヤー名> [理由...]
commands.kill.successful=%s をキルしました
commands.kill.usage=/kill [player|entity]
commands.me.usage=/me <アクション ...>
commands.message.display.incoming=%s にささやかれました: %s
commands.message.display.outgoing=%s にささやきました: %s
commands.message.sameTarget=自分自身にプライベートメッセージを送信することはできません!
commands.message.usage=/tell <プレイヤー> <プライベートメッセージ ...>
commands.op.failed=%sにOP権限を与えられませんでした
commands.op.success=%s にオペレーター権を付与しました
commands.op.usage=/op <プレイヤー名>
commands.particle.notFound=不明な効果です (%s)
commands.particle.success=効果 %s を %s 回発生させます
commands.particle.usage=/particle <名前> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速さ> [回数] [モード]
commands.players.list=%s/%s のプレイヤーがオンラインです:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=プレイヤー %s は音の再生される場所から離れすぎています
commands.playsound.success= '%s' の音を %s の付近で再生しました
commands.playsound.usage=/playsound <音> <プレイヤー> [x] [y] [z] [音量] [ピッチ] [最小音量]
commands.publish.failed=ローカルゲームをホストできません
commands.publish.started=ポート %s でローカルゲームをホストしました
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <スロット> <アイテム> [量] [データ値] [データタグ]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <対象> <スロット> <アイテム> [量] [データ値] [データタグ]
commands.replaceitem.failed=スロット%s を %s * %s に置き換えることができません
commands.replaceitem.noContainer=%s, %s, %s にあるブロックはコンテナではありません
commands.replaceitem.success=スロット %s を %s * %s と交換しました
commands.replaceitem.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=保存は既に無効になっています。
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=保存は既に有効になっています。
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=ワールドの自動保存を無効にしました
commands.save.enabled=ワールドの自動保存を有効にしました
commands.save.failed=保存に失敗しました: %s
commands.save.start=保存中…
commands.save.success=ワールドを保存しました
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <メッセージ>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=全て一致しませんでした
commands.scoreboard.noMultiWildcard=1 ユーザーのみワイルドカードを使用できます
commands.scoreboard.objectiveNotFound='%s'ではオブジェクトは見つかりませんでした。
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=オブジェクト'%s'は読み取り専用であり、設定することはできません。
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists='%s'というオブジェクトは既に存在します
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='%s'という表示名はオブジェクトには長過ぎます。 オブジェクト名は最大で%s文字までです
commands.scoreboard.objectives.add.success=新しいオブジェクト'%s'を追加しました
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s'というオブジェクト名は長過ぎます。オブジェクト名の長さは最大で%s文字までです
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <名前> <標準型> [表示名 ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s'は無効なオブジェクト標準型です
commands.scoreboard.objectives.list.count=スコアボードの %s 個のオブジェクトを表示:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=スコアボードにオブジェクトがありません
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: '%s'と表示され、型は'%s'です
commands.scoreboard.objectives.remove.success=オブジェクト'%s'を削除しました
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <名前>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot='%s'というディスプレイスロットはありません
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=オブジェクトディスプレイスロット'%s'をクリアしました
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=スロット'%s'のディスプレイオブジェクトは、'%s'にセットされました
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <スロット> [オブジェクト]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <プレイヤー> <objective> <数値> [データタグ]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=目標 %s はトリガーではありません
commands.scoreboard.players.enable.success=トリガー %s が %s に対して有効になりました
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <プレイヤー> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=選択された %s 人のプレイヤーをスコアボードに表示:
commands.scoreboard.players.list.empty=スコアボードには選択されたプレイヤーがいません
commands.scoreboard.players.list.player.count=選択された %s のオブジェクトを %s に表示:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=プレイヤー%sのスコアの記録はありません
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [名前]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=%s は無効な操作です
commands.scoreboard.players.operation.notFound=%s の %s を見つけたスコアがありません
commands.scoreboard.players.operation.success=操作は正常に適用されました
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <targetName> <targetObjective> <operation> <selector> <objective>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players add <プレイヤー> <objective> <数値> [データタグ]
commands.scoreboard.players.reset.success=プレイヤー%sのスコアを全てリセット
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <プレイヤー> [objective]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=スコア %s をプレイヤー %s からリセットしました
commands.scoreboard.players.set.success=プレイヤー%sの%sのための%sのスコアをセット
commands.scoreboard.players.set.tagError=データタグを解析できませんでした: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=データタグが %s と一致しません
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <プレイヤー> <objective> <score> [データタグ]
commands.scoreboard.players.test.failed=スコア %s は %s %s の範囲にありません
commands.scoreboard.players.test.notFound=%s の %s を見つけたスコアがありません
commands.scoreboard.players.test.success=スコア %s は %s %s の範囲内です
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <プレイヤー> <目標> <min> <max>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound='%s'ではチームが見つかりませんでした
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists='%s'というチーム名は既に存在します
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='%s'というチーム名は長過ぎます。チーム名は最大で%s文字までです。
commands.scoreboard.teams.add.success=チーム'%s'を追加しました
commands.scoreboard.teams.add.tooLong='%s'というチーム名は長過ぎます。チーム名は最大で%s文字までです。
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <名前> [表示名 ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=チーム%sは既に空であり、存在しないプレイヤーは削除できません
commands.scoreboard.teams.empty.success=チーム%sから%sプレイヤーを全て削除しました
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <チーム>
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s人のプレイヤーをチーム %s に追加できませんでした: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s人のプレイヤーをチーム %s に追加しました: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <チーム名> [プレイヤー]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s人のプレイヤーを所属チーム%sから削除できませんでした
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=あなたはどのチームにも参加していません
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s人のプレイヤーを所属チーム%sから削除しました
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [プレイヤー]
commands.scoreboard.teams.list.count=%s チームをスコアボードに表示:
commands.scoreboard.teams.list.empty=スコアボードにチームが登録されていません
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s'は%3$sのプレイヤーをもっています
commands.scoreboard.teams.list.player.count=チーム %s の %s 人のプレイヤーを表示:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=チーム%sにはプレイヤーがいません
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [名前]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=オプション %s の有効な値は:%s
commands.scoreboard.teams.option.success=チーム%sの設定%sを%sに設定しました
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <チーム> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <値>
commands.scoreboard.teams.remove.success=チーム%sを削除しました
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <チーム名>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=シード値: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=ブロックを配置できません
commands.setblock.noChange=そのブロックは設置できません
commands.setblock.notFound=%s というID/名前のブロックはありません
commands.setblock.outOfWorld=ワールドの範囲外にブロックを設置することはできません
commands.setblock.success=ブロックを設置しました
commands.setblock.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <ブロック名> [データ値] [oldBlockHandling] [データタグ]
commands.setidletimeout.success=無操作時のタイムアウトを%s分後に設定しました。
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <キックまでの時間(分)>
commands.setworldspawn.success=(%s,%s,%s) にワールドのスポーンポイントを設定します
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=%s のスポーン地点を (%s, %s, %s) に変更しました
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [プレイヤー] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=%s 名のプレイヤーを %s,%s の周りに散開させることはできませんでした (人数が多すぎます。最低 %s で散開させてみてください)
commands.spreadplayers.failure.teams=%s チームを %s,%s の周りに散開させることはできませんでした (人数が多すぎます。 %s 以下で散開させてみてください)
commands.spreadplayers.info.players=(%s 回繰り返した後、プレイヤー間の平均距離は %s ブロックになります)
commands.spreadplayers.info.teams=(%s 回繰り返した後、チーム間の平均距離は %s ブロックになります)
commands.spreadplayers.spreading.players=%s 人のプレイヤーを %s ブロックの範囲、%s,%s を中心とした場所に散開させます (プレイヤー間距離は最低 %s ブロック)
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s チームを %s ブロックの範囲、%s,%s を中心とした場所に散開させます (プレイヤー間距離は最低 %s ブロック)
commands.spreadplayers.success.players=%s 人のプレイヤーを %s,%s の周りに散開させました
commands.spreadplayers.success.teams=%s チームを %s,%s の周りに散開させました
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <散開距離> <最大範囲> <チーム全体への適用 true|false> <プレイヤー ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <stat>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <stat> <対象> <objective>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <モード> ...
commands.stats.cleared=%s のスコア情報を消去しました
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <対象> clear <stat>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <対象> set <stat> <対象> <objective>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <対象> <モード>
commands.stats.failed=無効なパラメーターです
commands.stats.noCompatibleBlock=%s, %s, %s にあるブロックの統計情報は調べられません
commands.stats.success=%s の %s の %s におけるスコア情報を保存しました
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=サーバーを停止しました
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=対象を召喚することができません
commands.summon.outOfWorld=ワールドの範囲外から召喚することはできません
commands.summon.success=対象の召喚に成功しました
commands.summon.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.summon.usage=/summon <エンティティ名> [x] [y] [z] [データタグ]
commands.tellraw.jsonException=無効なjson: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <プレイヤー名><メッセージ>
commands.testfor.failure=%s は必要なデータ構造と一致しませんでした。
commands.testfor.success=%s が見つかりました
commands.testfor.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s
commands.testfor.usage=/testfor <プレイヤー> [データタグ]
commands.testforblock.failed.data=%s,%s,%sにあるブロックには%sのデータ値を持っています (予想では%s)。
commands.testforblock.failed.nbt=%s,%s,%s にあるブロックは要求されたNBTキーを保有していませんでした。
commands.testforblock.failed.tile=%s,%s,%sのブロックは%sです (予想では%s)。
commands.testforblock.failed.tileEntity=%s,%s,%s にあるブロックはタイルエンティティではないため、タグマッチングを利用できません。
commands.testforblock.outOfWorld=ワールド外ではブロックのテストはできません
commands.testforblock.success=ブロックは%s, %s, %sに見つかりました。
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <タイル名> [データ値] [データタグ]
commands.time.added=時間を %s 早めました
commands.time.query=現在の時間は %s です
commands.time.set=現在時刻を%sに設定
commands.time.usage=/time <set|add|query> <数値>
commands.title.success=titleコマンドは正常に実行されました
commands.title.usage=/title <プレイヤー> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <プレイヤー> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <プレイヤー> times <フェードイン> <待機時間> <フェードアウト>
commands.title.usage.title=/title <プレイヤー> title|subtitle <raw json title>
commands.tp.notSameDimension=プレイヤーが同じマップ内に居ないためテレポートすることができません
commands.tp.success=%s から %s へワープしました
commands.tp.success.coordinates=%s は %s,%s,%s にテレポートしました
commands.tp.usage=/tp [対象のプレイヤー] <移動先のプレイヤー> OR /tp [対象のプレイヤー] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=トリガー %s は有効ではありません
commands.trigger.invalidMode=無効なトリガーモード %s です
commands.trigger.invalidObjective=無効なトリガー名 %s です
commands.trigger.invalidPlayer=一人のプレイヤーのみが /trigger コマンドを使用できます
commands.trigger.success=トリガー %s により %s を %s に変更しました
commands.trigger.usage=/trigger <objective> <add|set> <値>
commands.unban.failed=プレイヤー %s のBANを解除できませんでした。
commands.unban.success=プレイヤー %s のアクセス禁止を解除しました
commands.unban.usage=/pardon <ブラックリストから削除するユーザー名>
commands.unbanip.invalid=IPアドレスが無効です
commands.unbanip.success=IPアドレス %s のBANが解除されました。
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <IPアドレス>
commands.weather.clear=天気を晴れに変更します
commands.weather.rain=天気を雨に変更します
commands.weather.thunder=天気を雷雨に変更します
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [持続時間(単位:秒)]
commands.whitelist.add.failed=ホワイトリストに %s を追加できませんでした
commands.whitelist.add.success=%s をホワイトリストに追加しました
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <ホワイトリストに追加するプレイヤー名>
commands.whitelist.disabled=ホワイトリストを無効にしました
commands.whitelist.enabled=ホワイトリストを有効にしました
commands.whitelist.list=ホワイトリストには %s 人 (サーバー全体では %s 人) のプレイヤーがいます
commands.whitelist.reloaded=ホワイトリストを再読み込みしました
commands.whitelist.remove.failed=ホワイトリストから %s を削除出来ませんできませんでした
commands.whitelist.remove.success=%s をホワイトリストから削除しました
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <ホワイトリストから削除するプレイヤー名>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <ブロック数> [秒数]
commands.worldborder.center.success=ワールドの中心を %s,%s に設定しました
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=ワールド境界外のダメージを1ブロックあたり %s に設定しました (元の設定: %s)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <1ブロック毎のダメージ>
commands.worldborder.damage.buffer.success=ワールド境界外の安全圏を %s ブロックに設定しました (元の設定: %s ブロック)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <ブロック数>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=ワールドの境界は %s ブロック幅です
commands.worldborder.set.success=ワールドの境界を %s ブロックの幅に設定しました (元のブロック数: %s)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <ブロック数> [秒数]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=ワールドの境界を %s ブロックの幅に拡大します (元のブロック数: %s) %s 秒後
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=ワールドの境界を %s ブロックの幅に縮小します (元のブロック数: %s) %s 秒後
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=ワールド境界の警告表示を %s ブロックの距離に設定しました (元の設定: %s ブロック)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <ブロック数>
commands.worldborder.warning.time.success=ワールド境界の警告表示時間を %s 秒に設定しました (元の設定: %s 秒)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <秒数>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=プレイヤーに負の経験値を与えることはできません
commands.xp.success=%sに経験値を%s追加しました
commands.xp.success.levels=%s レベルを %s に付与しました
commands.xp.success.negative.levels=%s レベルを %s から剥奪しました
commands.xp.usage=/xp <量> [プレイヤー] もしくは /xp <量>L [プレイヤー]
connect.authorizing=ログイン中...
connect.connecting=サーバーに接続中...
connect.failed=サーバーへの接続に失敗しました
container.beacon=ビーコン
container.brewing=醸造台
container.chest=チェスト
container.chestDouble=ラージチェスト
container.crafting=クラフト
container.creative=アイテムの選択
container.dispenser=ディスペンサー
container.dropper=ドロッパー
container.enchant=エンチャント
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=ラピスラズリ %s個
container.enchant.lapis.one=ラピスラズリ 1個
container.enchant.level.many=%s エンチャントレベル
container.enchant.level.one=1 エンチャントレベル
container.enderchest=エンダーチェスト
container.furnace=かまど
container.hopper=ホッパー
container.inventory=インベントリ
container.isLocked=%s はロックされている!
container.minecart=トロッコ
container.repair=修繕・名付け
container.repair.cost=エンチャントのコスト: %1$s
container.repair.expensive=コストが高すぎます!
controls.reset=リセット
controls.resetAll=キー設定のリセット
controls.title=キー設定
createWorld.customize.custom.baseSize=奥行きベースサイズ
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=バイオームの奥行きの偏り
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=バイオームの奥行きのウェイト
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=バイオームスケールの偏り
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=バイオームスケールのウェイト
createWorld.customize.custom.biomeSize=バイオームのサイズ
createWorld.customize.custom.center=中心の高さ
createWorld.customize.custom.confirm1=現在の設定を上書きしてます
createWorld.customize.custom.confirm2=設定の復元はできません
createWorld.customize.custom.confirmTitle=警告!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=スケール位置
createWorld.customize.custom.count=スポーン度
createWorld.customize.custom.defaults=既定値に戻す
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=奥行きノイズ指数
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=奥行きノイズスケール X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=奥行きノイズスケール Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=ダンジョンの数
createWorld.customize.custom.fixedBiome=バイオーム
createWorld.customize.custom.heightScale=高さスケール
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=溶岩湖の出現率
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=スケール下限
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=メインノイズスケール X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=メインノイズスケール Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=メインノイズスケール Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=高さ上限
createWorld.customize.custom.minHeight=高さ下限
createWorld.customize.custom.next=次のページへ
createWorld.customize.custom.page0=基本設定
createWorld.customize.custom.page1=鉱石の設定
createWorld.customize.custom.page2=高度な設定 (上級ユーザーのみ!)
createWorld.customize.custom.page3=余分な高度な設定 (上級ユーザーのみ!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=混沌の洞窟
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=洞窟探検家の喜び
createWorld.customize.custom.preset.drought=日照り
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=グッドラック
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=島の世界
createWorld.customize.custom.preset.mountains=山狂い
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=水世界
createWorld.customize.custom.presets=プリセット
createWorld.customize.custom.presets.title=ワールドプリセットをカスタマイズする
createWorld.customize.custom.prev=前のページへ
createWorld.customize.custom.randomize=ランダマイズ
createWorld.customize.custom.riverSize=川のサイズ
createWorld.customize.custom.seaLevel=海面の高さ
createWorld.customize.custom.size=スポーンサイズ
createWorld.customize.custom.spread=広がる高さ
createWorld.customize.custom.stretchY=高さ伸び
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=スケール上限
createWorld.customize.custom.useCaves=洞窟
createWorld.customize.custom.useDungeons=ダンジョン
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=マグマ溜まり
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=マグマの海
createWorld.customize.custom.useMineShafts=廃坑
createWorld.customize.custom.useMonuments=海底遺跡
createWorld.customize.custom.useRavines=渓谷
createWorld.customize.custom.useStrongholds=要塞
createWorld.customize.custom.useTemples=ジャングルの寺院
createWorld.customize.custom.useVillages=村
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=池
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=池の出現率
createWorld.customize.flat.addLayer=レイヤーの追加
createWorld.customize.flat.editLayer=レイヤーの編集
createWorld.customize.flat.height=高さ
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=最下層 - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=最上層 - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=レイヤーの削除
createWorld.customize.flat.tile=地層の構成物
createWorld.customize.flat.title=スーパーフラットのカスタマイズ
createWorld.customize.presets=プリセット
createWorld.customize.presets.list=もしくは、次のプリセットから選んでください!
createWorld.customize.presets.select=プリセットを使用する
createWorld.customize.presets.share=プリセットを誰かと共有したいですか? この入力欄を使ってください!
createWorld.customize.presets.title=プリセットの選択
death.attack.anvil=%1$sは落下してきた金床に押しつぶされた
death.attack.arrow=%1$sは%2$sに射抜かれた
death.attack.arrow.item=%1$sは%2$sの%3$sで射抜かれた
death.attack.cactus=%1$sはサボテンに刺されて死んでしまった
death.attack.cactus.player=%1$sは%2$sから逃げようとしてサボテンにぶつかってしまった
death.attack.drown=%1$sは溺れ死んでしまった
death.attack.drown.player=%1$sは%2$sから逃れようとして溺れ死んでしまった
death.attack.explosion=%1$sは爆発に巻き込まれてしまった
death.attack.explosion.player=%1$sは%2$sに爆破されてしまった
death.attack.fall=%1$sは地面と強く激突してしまった
death.attack.fallingBlock=%1$sは落下してきたブロックに押しつぶされた
death.attack.fireball=%1$sは%2$sに火だるまにされた
death.attack.fireball.item=%1$sは%2$sの%3$sで火だるまにされた
death.attack.generic=%1$sは死んでしまった
death.attack.inFire=%1$sは炎に巻かれてしまった
death.attack.inFire.player=%1$sは%2$sと戦いながら火の中へ踏み入れてしまった
death.attack.inWall=%1$sは壁の中で窒息してしまった
death.attack.indirectMagic=%1$sは%2$sの魔法で殺された
death.attack.indirectMagic.item=%1$sは%2$sの%3$sで殺された
death.attack.lava=%1$sは溶岩遊泳を試みた
death.attack.lava.player=%1$sは%2$sから逃れようと溶岩遊泳を試みた
death.attack.lightningBolt=%1$s は雷に打たれた
death.attack.magic=%1$sは魔法で殺された
death.attack.mob=%1$sは%2$sに殺害された
death.attack.onFire=%1$sはこんがりと焼けてしまった
death.attack.onFire.player=%1$sは%2$sと戦いながらカリカリに焼けてしまった
death.attack.outOfWorld=%1$sは奈落の底へ落ちてしまった
death.attack.player=%1$sは%2$sに倒された
death.attack.player.item=%1$sは%2$sの%3$sで殺害された
death.attack.starve=%1$sは飢え死にしてしまった
death.attack.thorns=%1$sは%2$sを傷つけようとして殺された
death.attack.thrown=%1$sは%2$sによってぺしゃんこにされた
death.attack.thrown.item=%1$sは%2$sの%3$sでぺしゃんこにされた
death.attack.wither=%1$sは干からびてしまった
death.fell.accident.generic=%1$sは高い所から落ちた
death.fell.accident.ladder=%1&sは はしごから落ちた
death.fell.accident.vines=%1$sはツタから滑り落ちた
death.fell.accident.water=%1$sは水から落ちた
death.fell.assist=%1$sは%2$sに落とされる運命だった
death.fell.assist.item=%1$sは%2$sの%3$sで落とされる運命だった
death.fell.finish=%1$s は高いところから落下し、%2$s によってとどめを刺された
death.fell.finish.item=%1$s は高いところから落下し、%2$s の %3$s によってとどめを刺された
death.fell.killer=%1$sは落ちる運命だった
deathScreen.deleteWorld=ワールドを削除
deathScreen.hardcoreInfo=ハードコアモードではリスポーンできません!
deathScreen.leaveServer=サーバーから切断する
deathScreen.quit.confirm=終了してもよろしいですか?
deathScreen.respawn=リスポーン
deathScreen.score=スコア
deathScreen.title=死んでしまった!
deathScreen.title.hardcore=ゲームオーバー!
deathScreen.titleScreen=タイトル画面へ戻る
demo.day.1=トライアルバージョンでは5日間ご利用いただけます。頑張ってください
demo.day.2=2日目
demo.day.3=3日目
demo.day.4=4日目
demo.day.5=今日が最終日です!
demo.day.6=5日目が終了しました。F2ボタンであなたの作品のスクリーンショットが撮れます。
demo.day.warning=もうすぐ時間切れです!
demo.demoExpired=時間切れです!
demo.help.buy=今すぐ購入!
demo.help.fullWrapped=このデモは、ゲーム内日数で5日実時間で約1時間と40分続きます。ヒントについては実績をチェック楽しんでください
demo.help.inventory=%1$sで所持品を確認できます
demo.help.jump=%1$sでジャンプします
demo.help.later=プレイを続行!
demo.help.movement=%1$s, %2$s, %3$s, %4$s とマウスで移動します
demo.help.movementMouse=マウスを使って見渡してください
demo.help.movementShort=%1$s、%2$s、%3$s、%4$sを押すと移動します
demo.help.title=Mnecraftデモ版
demo.remainingTime=残り時間:%s
demo.reminder=デモ版の期限が終了しました。ゲームを購入するか、新しくワールドを作成して下さい!
difficulty.lock.question=このワールドの難易度を固定しますか?設定後、このワールドの難易度は常に %1$s になり、以後再び変更する事は出来なくなります。
difficulty.lock.title=ワールドの難易度の固定
disconnect.closed=接続が終了しました
disconnect.disconnected=サーバーから切断されました
disconnect.endOfStream=接続が終了されました
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=ゲームからキックされました
disconnect.loginFailed=ログイン失敗
disconnect.loginFailedInfo=ログイン失敗: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=無効なセッションです(マインクラフトを再起動してください)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=現在、認証サーバがメンテナンス中です。
disconnect.lost=接続を維持できません
disconnect.overflow=バッファオーバーフローが発生しました
disconnect.quitting=終了しています
disconnect.spam=スパム行為のためにキックされました
disconnect.timeout=タイムアウトしました
enchantment.arrowDamage=射撃ダメージ増加
enchantment.arrowFire=フレイム
enchantment.arrowInfinite=無限
enchantment.arrowKnockback=パンチ
enchantment.damage.all=ダメージ増加
enchantment.damage.arthropods=虫特効
enchantment.damage.undead=アンデッド特効
enchantment.digging=効率強化
enchantment.durability=耐久力
enchantment.fire=火属性
enchantment.fishingSpeed=入れ食い
enchantment.knockback=ノックバック
enchantment.level.1=
enchantment.level.10=
enchantment.level.2=Ⅱ
enchantment.level.3=Ⅲ
enchantment.level.4=Ⅳ
enchantment.level.5=
enchantment.level.6=Ⅵ
enchantment.level.7=Ⅶ
enchantment.level.8=Ⅷ
enchantment.level.9=Ⅸ
enchantment.lootBonus=ドロップ増加
enchantment.lootBonusDigger=幸運
enchantment.lootBonusFishing=宝釣り
enchantment.oxygen=水中呼吸
enchantment.protect.all=ダメージ軽減
enchantment.protect.explosion=爆発耐性
enchantment.protect.fall=落下耐性
enchantment.protect.fire=火炎耐性
enchantment.protect.projectile=飛び道具耐性
enchantment.thorns=棘の鎧
enchantment.untouching=シルクタッチ
enchantment.waterWalker=水中歩行
enchantment.waterWorker=水中採掘
entity.ArmorStand.name=防具立て
entity.Arrow.name=矢
entity.Bat.name=コウモリ
entity.Blaze.name=ブレイズ
entity.Boat.name=ボート
entity.Cat.name=ネコ
entity.CaveSpider.name=洞窟グモ
entity.Chicken.name=ニワトリ
entity.Cow.name=ウシ
entity.Creeper.name=クリーパー
entity.EnderDragon.name=エンダードラゴン
entity.Enderman.name=エンダーマン
entity.Endermite.name=エンダーマイト
entity.EntityHorse.name=馬
entity.FallingSand.name=落下中のブロック
entity.Fireball.name=火の玉
entity.Ghast.name=ガスト
entity.Giant.name=ジャイアント
entity.Guardian.name=ガーディアン
entity.Item.name=アイテム
entity.KillerBunny.name=殺人ウサギ
entity.LavaSlime.name=マグマキューブ
entity.Minecart.name=トロッコ
entity.Mob.name=Mob
entity.Monster.name=モンスター
entity.MushroomCow.name=ムーシュルーム
entity.Ozelot.name=ヤマネコ
entity.Painting.name=絵画
entity.Pig.name=ブタ
entity.PigZombie.name=ゾンビピッグマン
entity.PrimedTnt.name=TNTブロック
entity.Rabbit.name=ウサギ
entity.Sheep.name=ヒツジ
entity.Silverfish.name=シルバーフィッシュ
entity.Skeleton.name=スケルトン
entity.Slime.name=スライム
entity.SmallFireball.name=小さな火の玉
entity.SnowMan.name=スノウゴーレム
entity.Snowball.name=雪玉
entity.Spider.name=クモ
entity.Squid.name=イカ
entity.Villager.armor=防具鍛冶
entity.Villager.butcher=肉屋
entity.Villager.cleric=牧師
entity.Villager.farmer=農民
entity.Villager.fisherman=釣り人
entity.Villager.fletcher=矢師
entity.Villager.leather=革細工師
entity.Villager.librarian=司書
entity.Villager.name=村人
entity.Villager.shepherd=羊飼い
entity.Villager.tool=道具鍛冶
entity.Villager.weapon=武器鍛冶
entity.VillagerGolem.name=アイアンゴーレム
entity.Witch.name=ウィッチ
entity.WitherBoss.name=ウィザー
entity.Wolf.name=オオカミ
entity.XPOrb.name=経験値オーブ
entity.Zombie.name=ゾンビ
entity.donkey.name=ロバ
entity.generic.name=不明
entity.horse.name=ウマ
entity.mule.name=ラバ
entity.skeletonhorse.name=骸骨ウマ
entity.zombiehorse.name=ゾンビホース
gameMode.adventure=アドベンチャーモード
gameMode.changed=ゲームモードが変更されました
gameMode.creative=クリエイティブモード
gameMode.hardcore=ハードコアモード!
gameMode.spectator=スペクテイターモード
gameMode.survival=サバイバルモード
generator.amplified=アンプリファイド
generator.amplified.info=注意:このオプションを楽しむためには、高性能のコンピュータ-が必要です
generator.customized=カスタマイズ
generator.debug_all_block_states=デバッグモード
generator.default=デフォルト
generator.flat=スーパーフラット
generator.largeBiomes=大きなバイオーム
gui.achievements=実績
gui.all=すべて
gui.back=戻る
gui.cancel=キャンセル
gui.done=完了
gui.down=下
gui.no=いいえ
gui.none=なし
gui.stats=統計
gui.toMenu=タイトル画面へ戻る
gui.up=上
gui.yes=はい
inventory.binSlot=アイテム削除
item.apple.name=リンゴ
item.appleGold.name=金のリンゴ
item.armorStand.name=防具立て
item.arrow.name=矢
item.banner.black.name=黒色の旗
item.banner.blue.name=青色の旗
item.banner.border.black=黒色の縁
item.banner.border.blue=青色の縁
item.banner.border.brown=茶色の縁
item.banner.border.cyan=水色の縁
item.banner.border.gray=灰色の縁
item.banner.border.green=緑色の縁
item.banner.border.lightBlue=空色の縁
item.banner.border.lime=黄緑色の縁
item.banner.border.magenta=赤紫色の縁
item.banner.border.orange=橙色の縁
item.banner.border.pink=桃色の縁
item.banner.border.purple=紫色の縁
item.banner.border.red=赤色の縁
item.banner.border.silver=薄灰色の縁
item.banner.border.white=白色の縁
item.banner.border.yellow=黄色の縁
item.banner.bricks.black=黒色のレンガ模様
item.banner.bricks.blue=青色のレンガ模様
item.banner.bricks.brown=茶色のレンガ模様
item.banner.bricks.cyan=水色のレンガ模様
item.banner.bricks.gray=灰色のレンガ模様
item.banner.bricks.green=緑色のレンガ模様
item.banner.bricks.lightBlue=空色のレンガ模様
item.banner.bricks.lime=黄緑色のレンガ模様
item.banner.bricks.magenta=赤紫色のレンガ模様
item.banner.bricks.orange=橙色のレンガ模様
item.banner.bricks.pink=桃色のレンガ模様
item.banner.bricks.purple=紫色のレンガ模様
item.banner.bricks.red=赤色のレンガ模様
item.banner.bricks.silver=薄灰色のレンガ模様
item.banner.bricks.white=白色のレンガ模様
item.banner.bricks.yellow=黄色のレンガ模様
item.banner.brown.name=茶色の旗
item.banner.circle.black=黒色の円
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item.banner.circle.red=赤色の円
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item.banner.cross.black=黒色の斜め十字
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item.banner.curly_border.black=黒色のギザギザな縁
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item.banner.curly_border.yellow=黄色のギザギザな縁
item.banner.cyan.name=水色の旗
item.banner.diagonal_left.black=黒色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.blue=青色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.brown=茶色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.cyan=水色の左上塗りつぶし
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item.banner.diagonal_left.lightBlue=空色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.lime=黄緑色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.magenta=赤紫色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.orange=橙色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.pink=桃色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.purple=紫色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.red=赤色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.silver=薄灰色の左上塗りつぶし
item.banner.diagonal_left.white=白色の左上塗りつぶし
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item.banner.diagonal_right.brown=茶色の右上塗りつぶし
item.banner.diagonal_right.cyan=水色の右上塗りつぶし
item.banner.diagonal_right.gray=灰色の右上塗りつぶし
item.banner.diagonal_right.green=緑色の右上塗りつぶし
item.banner.diagonal_right.lightBlue=空色の右上塗りつぶし
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options.blockAlternatives=代替ブロック
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options.chat.links.prompt=リンク時のプロンプト
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options.languageWarning=正確な翻訳が行われていない可能性があります
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options.modelPart.hat=帽子
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options.multiplayer.title=マルチプレイ設定...
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options.on=オン
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options.performanceVideoTitle=映像パフォーマンスの設定
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options.postProcessEnable=送信処理を有効にする
options.postVideoTitle=ポスト処理の設定
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options.qualityVideoTitle=ビデオの品質設定
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options.skinCustomisation.title=スキンのカスタマイズ
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options.sounds.title=サウンド設定
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options.videoTitle=ビデオ設定
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options.visible=表示
options.vsync=垂直同期の使用
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potion.absorption.postfix=衝撃吸収のポーション
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potion.blindness.postfix=盲目のポーション
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potion.confusion.postfix=吐き気のポーション
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potion.damageBoost.postfix=力のポーション
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potion.digSlowDown.postfix=疲労のポーション
potion.digSpeed=採掘速度上昇
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potion.empty=効能なし
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potion.healthBoost.postfix=体力増強のポーション
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potion.hunger.postfix=空腹のポーション
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potion.jump.postfix=跳躍のポーション
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potion.nightVision.postfix=暗視のポーション
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potion.poison.postfix=毒のポーション
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potion.potency.3=Ⅳ
potion.prefix.acrid=刺激の強い
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potion.prefix.bulky=扱いにくい
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potion.saturation=満腹度回復
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potion.waterBreathing.postfix=水中呼吸のポーション
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record.nowPlaying=再生中: %s
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resourcePack.folderInfo=(リソースパックファイルをここへ)
resourcePack.openFolder=フォルダーを開く
resourcePack.selected.title=使用中のリソースパック
resourcePack.title=リソースパックの選択
screenshot.failure=スクリーンショットを保存できませんでした: %s
screenshot.success=スクリーンショットをファイル名 %s として保存しました
selectServer.add=サーバー追加
selectServer.defaultName=Minecraft サーバー
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selectServer.deleteButton=削除
selectServer.deleteQuestion=このサーバーを削除してもよろしいですか?
selectServer.deleteWarning=は完全に削除され、二度と元に戻せません!
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selectWorld.allowCommands.info=/gamemode、/xp 等のコマンド
selectWorld.bonusItems=ボーナスチェスト:
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selectWorld.create=ワールド新規作成
selectWorld.createDemo=新しいデモワールドで遊ぶ
selectWorld.customizeType=カスタマイズ
selectWorld.delete=削除
selectWorld.deleteButton=削除
selectWorld.deleteQuestion=このワールドを削除してもよろしいですか?
selectWorld.deleteWarning=は完全に削除され、二度と元に戻せません!
selectWorld.empty=未選択
selectWorld.enterName=ワールド名
selectWorld.enterSeed=ワールド生成のシード値
selectWorld.gameMode=ゲームモード
selectWorld.gameMode.adventure=アドベンチャー
selectWorld.gameMode.adventure.line1=サバイバルモードと同じですが、ブロックを
selectWorld.gameMode.adventure.line2=置いたり破壊することはできません
selectWorld.gameMode.creative=クリエイティブ
selectWorld.gameMode.creative.line1=無制限のアイテム、飛行可能、そして
selectWorld.gameMode.creative.line2=ブロックを瞬時に破壊できる
selectWorld.gameMode.hardcore=ハードコア
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=サバイバルモードと同じだが、最も困難な難易度設定
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=そしてひとつきりの命
selectWorld.gameMode.spectator=スペクテイター
selectWorld.gameMode.spectator.line1=鑑賞可能、干渉不可
selectWorld.gameMode.survival=サバイバル
selectWorld.gameMode.survival.line1=資材を探し、道具を作り、
selectWorld.gameMode.survival.line2=レベル、HP、空腹の要素がある
selectWorld.hardcoreMode=ハードコア:
selectWorld.hardcoreMode.info=死亡するとワールドが削除されます
selectWorld.mapFeatures=構造物を生成する:
selectWorld.mapFeatures.info=村、ダンジョンなど
selectWorld.mapType=ワールドタイプ:
selectWorld.mapType.normal=ノーマル
selectWorld.moreWorldOptions=その他のワールド設定...
selectWorld.newWorld=新規ワールド
selectWorld.newWorld.copyOf=%s のコピー
selectWorld.recreate=再生成
selectWorld.rename=名前を変更
selectWorld.renameButton=名前を変更
selectWorld.renameTitle=ワールド名の変更
selectWorld.resultFolder=保存先:
selectWorld.seedInfo=空白でランダム生成
selectWorld.select=選択したワールドで遊ぶ
selectWorld.title=ワールドを選択
selectWorld.world=ワールド
sign.edit=看板の編集
soundCategory.ambient=環境音
soundCategory.block=ブロック
soundCategory.hostile=敵対的生物
soundCategory.master=主音量
soundCategory.music=BGM
soundCategory.neutral=友好的生物
soundCategory.player=プレイヤー
soundCategory.record=ジュークボックス/音符ブロック
soundCategory.weather=天候
stat.animalsBred=動物を繁殖させた回数
stat.blocksButton=ブロック
stat.boatOneCm=ボートで移動した距離
stat.breakItem=%1$sを消耗した回数
stat.climbOneCm=登った距離
stat.craftItem=%1$sを作った回数
stat.crafted=作った回数
stat.createWorld=生成ワールド数
stat.crouchOneCm=スニークした距離
stat.damageDealt=与えたダメージ
stat.damageTaken=受けたダメージ
stat.deaths=死亡回数
stat.depleted=消耗した回数
stat.diveOneCm=水中歩行した距離
stat.drop=落としたアイテムの数
stat.entityKilledBy=%s に %s 回倒されました
stat.entityKilledBy.none=まだ %s に倒されたことがない
stat.entityKills=%s 体 %s を倒しました
stat.entityKills.none=まだ %s を倒したことがない
stat.fallOneCm=落下した距離
stat.fishCaught=釣った魚の数
stat.flyOneCm=浮いた距離
stat.generalButton=一般
stat.horseOneCm=ウマに乗って移動した距離
stat.itemsButton=アイテム
stat.joinMultiplayer=マルチプレイで遊んだ回数
stat.jump=ジャンプした回数
stat.junkFished=ゴミを釣り上げた回数
stat.leaveGame=ゲームを終了した回数
stat.loadWorld=読み込まれたワールドの数
stat.mineBlock=%1$sを採取した回数
stat.minecartOneCm=トロッコで移動した距離
stat.mined=採取した回数
stat.mobKills=倒したMobの数
stat.mobsButton=Mob
stat.pigOneCm=ブタで移動した距離
stat.playOneMinute=ゲームプレイ時間 (分)
stat.playerKills=倒したプレイヤーの数
stat.sprintOneCm=ダッシュした距離
stat.startGame=ゲームを起動した回数
stat.swimOneCm=泳いだ距離
stat.talkedToVillager=村人と会話した回数
stat.timeSinceDeath=最後に死亡してからの経過時間
stat.tradedWithVillager=村人と貿易した回数
stat.treasureFished=宝物を釣り上げた回数
stat.useItem=%1$sを使った回数
stat.used=使った回数
stat.walkOneCm=歩いた距離
stats.tooltip.type.achievement=実績
stats.tooltip.type.statistic=統計値
stream.confirm_start=配信を開始してもよろしいでしょうか?
stream.unavailable.account_not_bound=MinecraftでTwitch配信を使用する前に、mojang.comでTwitchアカウントをリンクする必要があります。今すぐ設定しますか
stream.unavailable.account_not_bound.okay=アカウントをリンク
stream.unavailable.account_not_migrated=TwitchでMinecraftの放送をするためには、MojangアカウントにMinecraftのアカウントを移行する必要があります。今すぐしますか
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=アカウントの移行
stream.unavailable.failed_auth=Twitch認証に失敗しました。mojang.comに移動してTwitchアカウントを再設定してください。
stream.unavailable.failed_auth.okay=アカウントの再設定
stream.unavailable.failed_auth_error=Twitchの認証に失敗しました。後でもう一度やり直してください。
stream.unavailable.initialization_failure=Twitch SDK を正しく初期化できませんでした。
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(理由: %s)
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Minecraftの起動に使われているカスタムバージョンのJavaは、ランチャーで使用されているものと異なるアーキテクチャを持っています。32-bitか64-bitの何れのバージョンにしても、ランチャーと本体の両者アーキテクチャが同じであるか確認してください。
stream.unavailable.library_failure=Twitch配信サービスを利用する為に必要なライブラリを読み込むことができません。
stream.unavailable.no_fbo=Twitchでの放送を行うにはOpenGL3.0以上のサポート、またはエクステンションによるフレームバッファをサポートするビデオカードが必要です。
stream.unavailable.no_fbo.arb=ARBによるフレームバッファオブジェクトサポート%s
stream.unavailable.no_fbo.blend=EXTによるセパレートブレンディングサポート%s
stream.unavailable.no_fbo.ext=EXTによるフレームバッファーオブジェクトサポート%s
stream.unavailable.no_fbo.version=現在使用している: %s
stream.unavailable.not_supported.mac=Twitch配信を利用する場合、残念ながら現在使用しているOS Xより新しいバージョンを必要とします。このサービスを利用するには、10.7(Mac OS X Lion)以降を使用しなければなりません。アップグレードについて、apple.com へアクセスしますか?
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=アップグレード
stream.unavailable.not_supported.other=残念ながらTwitch配信機能の利用にはWindows(Vistaまたはそれ以降)またはMac OS X(10.7/Lionまたはそれ以降)が必要です。
stream.unavailable.not_supported.windows=残念ながらTwitch配信を利用する場合現在使用しているWindowsより新しいバージョンを必要とします。Windows Vistaまたはそれ以降を使用している必要があります。
stream.unavailable.report_to_mojang=Mojangに報告
stream.unavailable.soundflower.chat=Macで配信するにはSoundflowerが必要です。 %s
stream.unavailable.soundflower.chat.link=インストールするには、ここをクリックしてください。
stream.unavailable.title=Twitch配信不可
stream.unavailable.unknown=残念ながら現在、Twitchへ放送できません。理由は不明です。
stream.unavailable.unknown.chat=配信を開始出来ませんでした: %s
stream.user.mode.administrator=Twitch管理者
stream.user.mode.banned=BANされている
stream.user.mode.banned.other=%sのチャンネルでBANされている
stream.user.mode.banned.self=あなたのチャンネルでBANされている
stream.user.mode.broadcaster=配信者
stream.user.mode.broadcaster.other=配信者
stream.user.mode.broadcaster.self=配信者 (あなた!)
stream.user.mode.moderator=モデレーター
stream.user.mode.moderator.other=%s チャンネルのモデレーター
stream.user.mode.moderator.self=あなたのチャンネルのモデレーター
stream.user.mode.staff=Twitchスタッフ
stream.user.subscription.subscriber=購読者
stream.user.subscription.subscriber.other=%s チャンネルの購読者
stream.user.subscription.subscriber.self=あなたのチャンネルの購読者
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo
stream.userinfo.ban=BAN
stream.userinfo.chatTooltip=ユーザーを管理にするにはクリック
stream.userinfo.mod=モデレーターへ昇格
stream.userinfo.timeout=タイムアウト
stream.userinfo.unban=BAN解除
stream.userinfo.unmod=モデレーターから降格
tile.acaciaFence.name=アカシアのフェンス
tile.acaciaFenceGate.name=アカシアのフェンスゲート
tile.activatorRail.name=アクティベーターレール
tile.anvil.intact.name=金床
tile.anvil.name=金床
tile.anvil.slightlyDamaged.name=少し壊れた金床
tile.anvil.veryDamaged.name=かなり壊れた金床
tile.barrier.name=バリアブロック
tile.beacon.name=ビーコン
tile.beacon.primary=主効果
tile.beacon.secondary=副効果
tile.bed.name=ベッド
tile.bed.noSleep=夜になるまで眠れません
tile.bed.notSafe=モンスターが近くにいるため眠ることができません
tile.bed.notValid=ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています
tile.bed.occupied=このベッドは既に使われています
tile.bedrock.name=岩盤
tile.birchFence.name=シラカバのフェンス
tile.birchFenceGate.name=シラカバのフェンスゲート
tile.blockCoal.name=石炭ブロック
tile.blockDiamond.name=ダイヤモンドブロック
tile.blockEmerald.name=エメラルドブロック
tile.blockGold.name=金ブロック
tile.blockIron.name=鉄ブロック
tile.blockLapis.name=ラピスラズリブロック
tile.blockRedstone.name=レッドストーンブロック
tile.bookshelf.name=本棚
tile.brick.name=レンガ
tile.button.name=ボタン
tile.cactus.name=サボテン
tile.cake.name=ケーキ
tile.carrots.name=ニンジン
tile.cauldron.name=大釜
tile.chest.name=チェスト
tile.chestTrap.name=トラップチェスト
tile.clay.name=粘土
tile.clayHardened.name=堅焼き粘土
tile.clayHardenedStained.black.name=黒色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.blue.name=青色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.brown.name=茶色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.cyan.name=水色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.gray.name=灰色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.green.name=緑色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=空色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.lime.name=黄緑色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.magenta.name=赤紫色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.name=色付き粘土
tile.clayHardenedStained.orange.name=橙色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.pink.name=桃色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.purple.name=紫色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.red.name=赤色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.silver.name=薄灰色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.white.name=白色の色付き粘土
tile.clayHardenedStained.yellow.name=黄色の色付き粘土
tile.cloth.black.name=黒色の羊毛
tile.cloth.blue.name=青色の羊毛
tile.cloth.brown.name=茶色の羊毛
tile.cloth.cyan.name=水色の羊毛
tile.cloth.gray.name=灰色の羊毛
tile.cloth.green.name=緑色の羊毛
tile.cloth.lightBlue.name=空色の羊毛
tile.cloth.lime.name=黄緑色の羊毛
tile.cloth.magenta.name=赤紫色の羊毛
tile.cloth.name=羊毛
tile.cloth.orange.name=橙色の羊毛
tile.cloth.pink.name=桃色の羊毛
tile.cloth.purple.name=紫色の羊毛
tile.cloth.red.name=赤色の羊毛
tile.cloth.silver.name=薄灰色の羊毛
tile.cloth.white.name=羊毛
tile.cloth.yellow.name=黄色の羊毛
tile.cobbleWall.mossy.name=苔石の壁
tile.cobbleWall.normal.name=丸石の壁
tile.cocoa.name=カカオの実
tile.commandBlock.name=コマンドブロック
tile.crops.name=作物
tile.darkOakFence.name=ダークオークのフェンス
tile.darkOakFenceGate.name=ダークオークのフェンスゲート
tile.daylightDetector.name=日照センサー
tile.deadbush.name=枯れ木
tile.detectorRail.name=ディテクターレール
tile.dirt.coarse.name=粗い土
tile.dirt.default.name=土
tile.dirt.name=土
tile.dirt.podzol.name=ポドゾル
tile.dispenser.name=ディスペンサー
tile.doorIron.name=鉄のドア
tile.doorWood.name=木のドア
tile.doublePlant.fern.name=大きなシダ
tile.doublePlant.grass.name=高い草
tile.doublePlant.name=草
tile.doublePlant.paeonia.name=ボタン
tile.doublePlant.rose.name=バラの低木
tile.doublePlant.sunflower.name=ヒマワリ
tile.doublePlant.syringa.name=ライラック
tile.dragonEgg.name=ドラゴンの卵
tile.dropper.name=ドロッパー
tile.enchantmentTable.name=エンチャントテーブル
tile.endPortalFrame.name=エンドポータル
tile.enderChest.name=エンダーチェスト
tile.farmland.name=耕地
tile.fence.name=オークのフェンス
tile.fenceGate.name=オークのフェンスゲート
tile.fenceIron.name=鉄格子
tile.fire.name=炎
tile.flower1.dandelion.name=タンポポ
tile.flower1.name=花
tile.flower2.allium.name=レンゲソウ
tile.flower2.blueOrchid.name=ヒスイラン
tile.flower2.houstonia.name=ヒナソウ
tile.flower2.name=花
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=フランスギク
tile.flower2.poppy.name=ポピー
tile.flower2.tulipOrange.name=橙色のチューリップ
tile.flower2.tulipPink.name=桃色のチューリップ
tile.flower2.tulipRed.name=赤色のチューリップ
tile.flower2.tulipWhite.name=白色のチューリップ
tile.furnace.name=かまど
tile.glass.name=ガラス
tile.goldenRail.name=パワードレール
tile.grass.name=草ブロック
tile.gravel.name=砂利
tile.hayBlock.name=干草の俵
tile.hellrock.name=ネザーラック
tile.hellsand.name=ソウルサンド
tile.hopper.name=ホッパー
tile.ice.name=氷
tile.icePacked.name=氷塊
tile.ironTrapdoor.name=鉄のトラップドア
tile.jukebox.name=ジュークボックス
tile.jungleFence.name=ジャングルのフェンス
tile.jungleFenceGate.name=ジャングルのフェンスゲート
tile.ladder.name=はしご
tile.lava.name=溶岩
tile.leaves.acacia.name=アカシアの葉
tile.leaves.big_oak.name=ダークオークの葉
tile.leaves.birch.name=シラカバの葉
tile.leaves.jungle.name=ジャングルの葉
tile.leaves.name=木の葉
tile.leaves.oak.name=オークの葉
tile.leaves.spruce.name=マツの葉
tile.lever.name=レバー
tile.lightgem.name=グロウストーン
tile.litpumpkin.name=ジャック・オ・ランタン
tile.lockedchest.name=鍵のかかったチェスト
tile.log.acacia.name=アカシアの原木
tile.log.big_oak.name=ダークオークの原木
tile.log.birch.name=シラカバの原木
tile.log.jungle.name=ジャングルの原木
tile.log.name=原木
tile.log.oak.name=オークの原木
tile.log.spruce.name=マツの原木
tile.melon.name=スイカ
tile.mobSpawner.name=モンスタースポナー
tile.monsterStoneEgg.brick.name=シルバーフィッシュ入り石レンガ
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=模様入り石レンガモンスターエッグ
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=シルバーフィッシュ入りの丸石
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=ひびの入った石レンガモンスターエッグ
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=苔石レンガモンスターエッグ
tile.monsterStoneEgg.name=シルバーフィッシュ入りの石
tile.monsterStoneEgg.stone.name=シルバーフィッシュ入りの石
tile.mushroom.name=キノコ
tile.musicBlock.name=音符ブロック
tile.mycel.name=菌糸
tile.netherBrick.name=ネザーレンガ
tile.netherFence.name=ネザーレンガフェンス
tile.netherStalk.name=ネザーウォート
tile.netherquartz.name=ネザー水晶鉱石
tile.notGate.name=レッドストーントーチ
tile.obsidian.name=黒曜石
tile.oreCoal.name=石炭鉱石
tile.oreDiamond.name=ダイヤモンド鉱石
tile.oreEmerald.name=エメラルド鉱石
tile.oreGold.name=金鉱石
tile.oreIron.name=鉄鉱石
tile.oreLapis.name=ラピスラズリ鉱石
tile.oreRedstone.name=レッドストーン鉱石
tile.oreRuby.name=ルビー鉱石
tile.pistonBase.name=ピストン
tile.pistonStickyBase.name=粘着ピストン
tile.portal.name=ポータル
tile.potatoes.name=ジャガイモ
tile.pressurePlateStone.name=石の感圧板
tile.pressurePlateWood.name=木製の感圧板
tile.prismarine.bricks.name=プリズマリンレンガ
tile.prismarine.dark.name=ダークプリズマリン
tile.prismarine.rough.name=プリズマリン
tile.pumpkin.name=カボチャ
tile.quartzBlock.chiseled.name=模様入りネザー水晶ブロック
tile.quartzBlock.default.name=ネザー水晶ブロック
tile.quartzBlock.lines.name=柱状ネザー水晶ブロック
tile.quartzBlock.name=ネザー水晶ブロック
tile.rail.name=レール
tile.redSandStone.chiseled.name=模様入りの赤い砂岩
tile.redSandStone.default.name=赤砂岩
tile.redSandStone.name=赤い砂岩
tile.redSandStone.smooth.name=滑らかな赤い砂岩
tile.redstoneDust.name=レッドストーンダスト
tile.redstoneLight.name=レッドストーンランプ
tile.reeds.name=サトウキビ
tile.sand.default.name=砂
tile.sand.name=砂
tile.sand.red.name=赤砂
tile.sandStone.chiseled.name=模様入り砂岩
tile.sandStone.default.name=砂岩
tile.sandStone.name=砂岩
tile.sandStone.smooth.name=滑らかな砂岩
tile.sapling.acacia.name=アカシアの苗木
tile.sapling.big_oak.name=ダークオークの苗木
tile.sapling.birch.name=シラカバの苗木
tile.sapling.jungle.name=ジャングルの苗木
tile.sapling.oak.name=オークの苗木
tile.sapling.spruce.name=マツの苗木
tile.seaLantern.name=シーランタン
tile.sign.name=看板
tile.slime.name=スライムブロック
tile.snow.name=雪
tile.sponge.dry.name=スポンジ
tile.sponge.wet.name=濡れたスポンジ
tile.spruceFence.name=マツのフェンス
tile.spruceFenceGate.name=マツのフェンスゲート
tile.stainedGlass.black.name=黒色の色付きガラス
tile.stainedGlass.blue.name=青色の色付きガラス
tile.stainedGlass.brown.name=茶色の色付きガラス
tile.stainedGlass.cyan.name=水色の色付きガラス
tile.stainedGlass.gray.name=灰色の色付きガラス
tile.stainedGlass.green.name=緑色の色付きガラス
tile.stainedGlass.lightBlue.name=空色の色付きガラス
tile.stainedGlass.lime.name=黄緑色の色付きガラス
tile.stainedGlass.magenta.name=赤紫色の色付きガラス
tile.stainedGlass.name=色付きガラス
tile.stainedGlass.orange.name=橙色の色付きガラス
tile.stainedGlass.pink.name=桃色の色付きガラス
tile.stainedGlass.purple.name=紫色の色付きガラス
tile.stainedGlass.red.name=赤色の色付きガラス
tile.stainedGlass.silver.name=薄灰色の色付きガラス
tile.stainedGlass.white.name=白色の色付きガラス
tile.stainedGlass.yellow.name=黄色の色付きガラス
tile.stairsBrick.name=レンガの階段
tile.stairsNetherBrick.name=ネザーレンガの階段
tile.stairsQuartz.name=ネザー水晶の階段
tile.stairsRedSandStone.name=赤い砂岩の階段
tile.stairsSandStone.name=砂岩の階段
tile.stairsStone.name=石の階段
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=石レンガの階段
tile.stairsWood.name=オークの木の階段
tile.stairsWoodAcacia.name=アカシアの木の階段
tile.stairsWoodBirch.name=シラカバの木の階段
tile.stairsWoodDarkOak.name=ダークオークの木の階段
tile.stairsWoodJungle.name=ジャングルの木の階段
tile.stairsWoodSpruce.name=マツの木の階段
tile.stone.andesite.name=安山岩
tile.stone.andesiteSmooth.name=磨かれた安山岩
tile.stone.diorite.name=閃緑岩
tile.stone.dioriteSmooth.name=磨かれた閃緑岩
tile.stone.granite.name=花崗岩
tile.stone.graniteSmooth.name=磨かれた花崗岩
tile.stone.stone.name=石
tile.stoneMoss.name=苔石
tile.stoneSlab.brick.name=レンガハーフブロック
tile.stoneSlab.cobble.name=丸石ハーフブロック
tile.stoneSlab.name=石ハーフブロック
tile.stoneSlab.netherBrick.name=ネザーレンガハーフブロック
tile.stoneSlab.quartz.name=ネザー水晶ハーフブロック
tile.stoneSlab.sand.name=砂岩ハーフブロック
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=石レンガハーフブロック
tile.stoneSlab.stone.name=石ハーフブロック
tile.stoneSlab.wood.name=木材ハーフブロック
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=赤い砂岩ハーフブロック
tile.stonebrick.name=丸石
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=模様入り石レンガ
tile.stonebricksmooth.cracked.name=ひびの入った石レンガ
tile.stonebricksmooth.default.name=石レンガ
tile.stonebricksmooth.mossy.name=苔石レンガ
tile.stonebricksmooth.name=石レンガ
tile.tallgrass.fern.name=シダ
tile.tallgrass.grass.name=草
tile.tallgrass.name=草
tile.tallgrass.shrub.name=雑草
tile.thinGlass.name=板ガラス
tile.thinStainedGlass.black.name=黒色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.blue.name=青色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.brown.name=茶色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.cyan.name=水色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.gray.name=灰色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.green.name=緑色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=空色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.lime.name=黄緑色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.magenta.name=赤紫色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.name=色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.orange.name=橙色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.pink.name=桃色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.purple.name=紫色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.red.name=赤色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.silver.name=薄灰色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.white.name=白色の色付きガラス板
tile.thinStainedGlass.yellow.name=黄色の色付きガラス板
tile.tnt.name=TNT
tile.torch.name=松明
tile.trapdoor.name=トラップドア
tile.tripWire.name=トリップワイヤー
tile.tripWireSource.name=トリップワイヤーフック
tile.vine.name=つる
tile.water.name=水
tile.waterlily.name=スイレンの葉
tile.web.name=クモの巣
tile.weightedPlate_heavy.name=重量感圧板 (重)
tile.weightedPlate_light.name=重量感圧板 (軽)
tile.whiteStone.name=エンドストーン
tile.wood.acacia.name=アカシアの木材
tile.wood.big_oak.name=ダークオークの木材
tile.wood.birch.name=シラカバの木材
tile.wood.jungle.name=ジャングルの木材
tile.wood.name=木材
tile.wood.oak.name=オークの木材
tile.wood.spruce.name=マツの木材
tile.woodSlab.acacia.name=アカシアの木材ハーフブロック
tile.woodSlab.big_oak.name=ダークオークの木材ハーフブロック
tile.woodSlab.birch.name=シラカバの木材ハーフブロック
tile.woodSlab.jungle.name=ジャングルの木材ハーフブロック
tile.woodSlab.name=木材のハーフブロック
tile.woodSlab.oak.name=オークの木材ハーフブロック
tile.woodSlab.spruce.name=マツの木材ハーフブロック
tile.woolCarpet.black.name=黒色のカーペット
tile.woolCarpet.blue.name=青色のカーペット
tile.woolCarpet.brown.name=茶色のカーペット
tile.woolCarpet.cyan.name=水色のカーペット
tile.woolCarpet.gray.name=灰色のカーペット
tile.woolCarpet.green.name=緑色のカーペット
tile.woolCarpet.lightBlue.name=空色のカーペット
tile.woolCarpet.lime.name=黄緑色のカーペット
tile.woolCarpet.magenta.name=赤紫色のカーペット
tile.woolCarpet.name=絨毯
tile.woolCarpet.orange.name=橙色のカーペット
tile.woolCarpet.pink.name=桃色のカーペット
tile.woolCarpet.purple.name=紫色のカーペット
tile.woolCarpet.red.name=赤色のカーペット
tile.woolCarpet.silver.name=薄灰色のカーペット
tile.woolCarpet.white.name=カーペット
tile.woolCarpet.yellow.name=黄色のカーペット
tile.workbench.name=作業台
title.oldgl1=「古いビデオカードが検出されました。これにより拒否された可能性があります」
title.oldgl2=将来的に、遊ぶには OpenGL 2.0 が必要になる可能性があります。
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefix, %s%2$s again %s and %1$s lastly %s and also %1$s again!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=hi %
translation.test.invalid2=hi %s
translation.test.none=Hello, world!
translation.test.world=world