79 lines
2.1 KiB
Java
79 lines
2.1 KiB
Java
package net.minecraft.src;
|
|
|
|
import java.util.Random;
|
|
|
|
public class WorldGenTrees extends WorldGenerator {
|
|
public boolean generate(World var1, Random var2, int var3, int var4, int var5) {
|
|
int var6 = var2.nextInt(3) + 4;
|
|
boolean var7 = true;
|
|
if(var4 >= 1 && var4 + var6 + 1 <= 128) {
|
|
int var8;
|
|
int var10;
|
|
int var11;
|
|
int var12;
|
|
for(var8 = var4; var8 <= var4 + 1 + var6; ++var8) {
|
|
byte var9 = 1;
|
|
if(var8 == var4) {
|
|
var9 = 0;
|
|
}
|
|
|
|
if(var8 >= var4 + 1 + var6 - 2) {
|
|
var9 = 2;
|
|
}
|
|
|
|
for(var10 = var3 - var9; var10 <= var3 + var9 && var7; ++var10) {
|
|
for(var11 = var5 - var9; var11 <= var5 + var9 && var7; ++var11) {
|
|
if(var8 >= 0 && var8 < 128) {
|
|
var12 = var1.getBlockId(var10, var8, var11);
|
|
if(var12 != 0 && var12 != Block.leaves.blockID) {
|
|
var7 = false;
|
|
}
|
|
} else {
|
|
var7 = false;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if(!var7) {
|
|
return false;
|
|
} else {
|
|
var8 = var1.getBlockId(var3, var4 - 1, var5);
|
|
if((var8 == Block.grass.blockID || var8 == Block.dirt.blockID) && var4 < 128 - var6 - 1) {
|
|
var1.setBlock(var3, var4 - 1, var5, Block.dirt.blockID);
|
|
|
|
int var16;
|
|
for(var16 = var4 - 3 + var6; var16 <= var4 + var6; ++var16) {
|
|
var10 = var16 - (var4 + var6);
|
|
var11 = 1 - var10 / 2;
|
|
|
|
for(var12 = var3 - var11; var12 <= var3 + var11; ++var12) {
|
|
int var13 = var12 - var3;
|
|
|
|
for(int var14 = var5 - var11; var14 <= var5 + var11; ++var14) {
|
|
int var15 = var14 - var5;
|
|
if((Math.abs(var13) != var11 || Math.abs(var15) != var11 || var2.nextInt(2) != 0 && var10 != 0) && !Block.opaqueCubeLookup[var1.getBlockId(var12, var16, var14)]) {
|
|
var1.setBlock(var12, var16, var14, Block.leaves.blockID);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
for(var16 = 0; var16 < var6; ++var16) {
|
|
var10 = var1.getBlockId(var3, var4 + var16, var5);
|
|
if(var10 == 0 || var10 == Block.leaves.blockID) {
|
|
var1.setBlock(var3, var4 + var16, var5, Block.wood.blockID);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return true;
|
|
} else {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
}
|
|
} else {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|